Los actores de Baldur's Gate 3 denuncian la clonación de voces por inteligencia artificial como una amenaza para su trabajo

En una reciente noticia que ha sacudido el mundo de la interpretación en videojuegos, los actores de Baldur's Gate 3 han levantado su voz de alarma. La denuncia se centra en la creciente utilización de la inteligencia artificial para la clonación de voces, una práctica que consideran una amenaza directa a su labor profesional.

Los intérpretes expresan su preocupación ante la posibilidad de que sus voces sean replicadas de manera exacta por algoritmos, lo que podría redundar en la pérdida de oportunidades laborales y en la pérdida de identidad para sus personajes.

Esta controversia pone de manifiesto la necesidad de establecer límites éticos en el uso de la tecnología en el ámbito de la interpretación, así como la importancia de proteger los derechos y la creatividad de los actores de voz en la industria del entretenimiento.

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Actores de Baldur's Gate denuncian clonación de voces por IA como amenaza laboral

No es la primera vez que informamos sobre los peligros de la inteligencia artificial en según qué trabajos. Sin embargo, en el ámbito gaming podría acortar los plazos de desarrollo si se aplica correctamente, pero en el caso de los actores de doblaje todo es distinto. Hoy os hablaremos sobre las conclusiones a las que han llegado los actores que participaron en Baldur's Gate 3 sobre la IA y la clonación de su voz.

El medio Eurogamer tuvo la oportunidad de charlar con los actores de doblaje de Baldur's Gate 3 y otros grandes juegos de 2023 en la alfombra roja de los premios BAFTA 2024. Prácticamente todos están en contra de que se clone su voz mediante inteligencia artificial.

Una de las que ha hablado ha sido la narradora del RPG de fantasía de Larian Studios, Amelia Tyler, que reconoció que su voz había sido reproducida para vídeos para adultos: Entré en este stream porque alguien me avisó. Ese es el nivel de cosas con las que hemos tenido que lidiar desde que salió este juego y ha sido horrible, sinceramente, confiesa. El hecho de utilizar su voz sin su consentimiento es robar no sólo mi trabajo, sino mi identidad. También afirma que coger realmente mi voz y usarla para entregar algo sin mi permiso, creo que eso debería ser ilegal.

Por otro lado, Samantha Béart, que interpreta a Karlach en BG3, señala que está bastante decepcionada por el acuerdo al que llegó SAG-AFTRA. Nos gustaría tener más protección, dice, mientras que Neil Newbon, conocido por su papel en Astarion, explica que la IA no debería utilizarse en la actuación de voz debido a que no se consiguen los matices, no se consigue la interacción entre el director y el actor de la misma manera, explica.

Sobre esto reflexiona David Harewood, actor que interpretó a Warlin Door en Alan Wake 2, que añade que la IA es una gran amenaza y tenemos que encontrar una manera de hacer que mejore nuestra profesión en lugar de reemplazarla. Aun con este escenario, él dice lo siguiente: No creo que sea así. Somos individuos únicos y no creo que un ordenador pueda reemplazar las peculiaridades de cada persona. Pero ciertamente creo que los estudios, si pueden salirse con la suya, harán todo lo posible para ganar tanto dinero como puedan y al mismo tiempo sacar a mucha gente del negocio. Debemos luchar para que nunca suceda, reconoce.

Actores de doblaje de Baldur

Actores de doblaje de Baldur's Gate se oponen a la clonación de voces por IA

Ben Starr, Clive en Final Fantasy XVI, expresaron un sentimiento similar: Creo que, lamentablemente, nos encontramos en un escenario en el que la IA avanza tan increíblemente rápido que estamos viendo avances casi de la noche a la mañana de los que no creo que ningún sindicato pueda protegerse adecuadamente. Espero que nos tengan en cuenta. Parece que la IA es algo que tiene enormes beneficios para la industria de los videojuegos, la industria del cine, ha existido durante mucho tiempo, pero a un coste bastante severo.

Luis Hernández

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