Los creadores de Baldur's Gate 3 defienden que el jugador no es tonto y critican la avaricia de la industria del marketing.

Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 han alzado su voz en una contundente declaración en la que defienden la inteligencia y discernimiento del jugador, criticando enérgicamente la avaricia que impera en la industria del marketing. Este posicionamiento, que ha generado gran revuelo en la comunidad de aficionados a los videojuegos, pone de manifiesto la preocupación de los creadores por la tendencia actual de menospreciar la capacidad de los jugadores y de priorizar estrategias comerciales agresivas. Desde una perspectiva que apunta hacia el respeto y la valoración de la audiencia, los responsables de Baldur's Gate 3 se erigen como defensores de una experiencia de juego auténtica y enriquecedora, alejada de las prácticas que buscan simplemente maximizar beneficios a costa de la calidad y la integridad creativa.

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Creadores de Baldur's Gate critican la avaricia del marketing en la industria

Desde su lanzamiento oficial en agosto de 2023, Baldur's Gate 3 ha sido objeto de intensos debates. La cercanía de Larian Studios y la calidad del juego lo han convertido en un referente de la industria. En este contexto, Michael Douse, director de marketing de Larian, ha enfatizado la importancia de la honestidad con los jugadores, señalando que estos no desean ser engañados ni manipulados.

Director de marketing de Larian Studios defiende la honestidad con los jugadores

Director de marketing de Larian Studios defiende la honestidad con los jugadores

La estrecha relación entre Larian y sus jugadores ha sido fundamental para posicionar al estudio de Swen Vincke como uno de los mejores. En una mesa redonda con figuras destacadas de la industria, se abordaron temas como los premios del juego, despidos masivos y la avaricia corporativa. Rebecca Ford, directora creativa de Warframe, afirmó que los jugadores reales no quieren que se les comercialice, postura respaldada por Douse al declarar que el marketing está muerto.

Según Douse, las empresas han distorsionado tanto su mensaje que los jugadores ya no confían en la publicidad tradicional. Los jugadores buscan transparencia y autenticidad, deseando conocer los motivos detrás de cada decisión de desarrollo. Eyrún Jónsdóttir, vicepresidenta de publicaciones de EVE Online, respaldó esta postura al afirmar que los jugadores solo quieren formar parte del desarrollo.

Ante las críticas recibidas, Swen Vincke salió en defensa de Douse, destacando la importancia de alejarse de prácticas comerciales engañosas en la industria del videojuego. La sinceridad y la comunicación directa con los jugadores se erigen como pilares fundamentales para construir una relación sólida y duradera con la comunidad de jugadores.

Javier Herrera

Hola, soy Javier, redactor de la página web Legión Gamer, un periódico dedicado al mundo de los videojuegos y el gaming. Mi pasión por los videojuegos me motiva a escribir reseñas, noticias y análisis sobre juegos de PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil. Me encanta compartir mi opinión con la comunidad gamer y estar al tanto de las últimas novedades del mundo del entretenimiento digital. ¡Únete a nuestra legión y descubre un mundo lleno de diversión y emociones!

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