Los creadores de Baldur's Gate 3 lamentan haber invertido en las mejores agencias de la industria ya que no se les ocurrió nada bueno - Pagamos mucho

Los creadores de Baldur's Gate 3 lamentan haber invertido en las mejores agencias de la industria ya que no se les ocurrió nada bueno - Pagamos mucho dinero.

Los desarrolladores del aclamado videojuego Baldur's Gate 3 han expresado su descontento luego de haber invertido en las agencias de publicidad más prestigiosas de la industria, sin obtener los resultados esperados. En declaraciones recientes, manifestaron su arrepentimiento al haber desembolsado una cantidad significativa de dinero en estrategias de marketing que no lograron captar la atención del público. Nos sentimos frustrados por no haber logrado la repercusión deseada a pesar de la inversión realizada, mencionaron los responsables del juego. Esta situación ha generado un debate en la comunidad gamer sobre la eficacia de las agencias de publicidad en la promoción de los videojuegos, poniendo en entredicho la relación entre la inversión económica y los resultados obtenidos.

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Larian Studios lamenta inversión millonaria en marketing sin resultados satisfactorios

El respetado estudio Larian Studios, reconocido por su destacado trabajo en el mundo de los videojuegos, ha expresado su pesar ante una millonaria inversión en estrategias de marketing que no han arrojado los resultados esperados. Los creadores del famoso Baldur's Gate 3 han sido críticos con las prácticas habituales en la industria, abogando por una conexión directa con los jugadores y la transparencia en sus acciones.

Los creadores de Baldur

Los creadores de Baldur's Gate prefieren el 'boca a boca' sobre agencias de marketing

La filosofía de Larian Studios se basa en la creencia de que la mejor campaña de marketing es aquella en la que los propios jugadores recomiendan el juego a sus conocidos. En contraposición a las agencias de marketing tradicionales, los creadores de Baldur's Gate 3 apuestan por tratar a los jugadores con respeto y dedicación, generando así un vínculo genuino con su audiencia.

El director de publicación de Larian Studios, Michael Douse, ha compartido su descontento por la falta de resultados positivos a pesar de la millonaria inversión en agencias de marketing. En lugar de seguir esta vía, el estudio ha optado por una estrategia centrada en la experiencia del jugador y la honestidad en sus acciones, buscando construir una relación sólida con su comunidad.

Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3, ha destacado la importancia del 'boca a boca' como herramienta fundamental para la promoción del juego, haciendo énfasis en la confianza y recomendaciones de los propios jugadores como clave del éxito. Esta estrategia ha demostrado ser efectiva, atrayendo a un gran número de nuevos jugadores que han sido influenciados por las opiniones positivas de la comunidad.

Rafael Ruiz

Hola, soy Rafael, redactor de la página web Legión Gamer. Apasionado de los videojuegos y el gaming en todas sus plataformas, desde PC hasta móvil. Me encanta explorar los últimos lanzamientos de PS5, PS4, Xbox y Switch para ofrecer a nuestros lectores las mejores reseñas y análisis. En Legión Gamer, me dedico a mantener a nuestra audiencia informada sobre las últimas noticias del mundo de los videojuegos y compartir mi pasión por esta industria en cada artículo que escribo. ¡Únete a nuestra comunidad gamer!

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