Primer juego afectado por la separación entre Activision Blizzard y los creadores de la trilogía de Spyro. Crash Team Rumble dejará de recibir actualizaciones. Esta noticia ha generado un impacto significativo en la comunidad de jugadores, quienes expresan su preocupación por el futuro del juego. La separación entre las compañías ha desatado incertidumbre sobre el soporte continuo para Crash Team Rumble, un título que ha sido bien recibido por los fanáticos de los videojuegos de carreras. Los usuarios esperaban con entusiasmo nuevas características y contenido para el juego, pero ahora se ven sorprendidos por esta decisión inesperada. Esta situación plantea interrogantes sobre la estabilidad de otros títulos desarrollados en colaboración entre Activision Blizzard y los creadores de Spyro. La industria de los videojuegos observa con atención cómo esta separación podría influir en futuros proyectos y en la experiencia de los jugadores.
Activision Blizzard y Toys for Bob separados: Crash Team Rumble se queda sin actualizaciones
La reciente separación entre Activision Blizzard y Toys for Bob, desarrolladora independiente responsable de títulos como Crash 4: It's About Time y la trilogía de Spyro, ha tenido un impacto inmediato en uno de sus juegos más recientes: Crash Team Rumble.
Adiós a las actualizaciones: Separación entre Activision Blizzard y Toys for Bob impacta a Crash Team Rumble
Según lo reportado por VGC, los jugadores de Crash Team Rumble han sido informados al abrir el juego que la última actualización de contenido se lanzará el 4 de marzo de 2024. A partir de entonces, el juego seguirá operativo, pero las actualizaciones cesarán, incluyendo la desactivación de las compras de la moneda virtual del juego, las Crash Coins.
La noticia de la separación entre Activision Blizzard y Toys for Bob ha sorprendido a la comunidad de jugadores, quienes han visto cómo el futuro de Crash Team Rumble se ve afectado directamente por este cambio en la estructura de la industria del videojuego.
A pesar de que Crash Team Rumble apenas lleva un año en el mercado y no logró llamar la atención de la comunidad como se esperaba, la falta de actualizaciones se ha atribuido principalmente a la separación entre ambas entidades. Además, el bajo éxito del juego como un MOBA ha sido un factor determinante en esta decisión, con una caída significativa en la cantidad de jugadores activos y espectadores en plataformas como Twitch.
Estos cambios en la industria del videojuego también afectan a otras empresas reconocidas, como Gearbox y Saber Interactive, que podrían alejarse de Embracer en un futuro cercano.
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