No es sólo perder un trabajo, es más perder un propósito. Tras 18 años en Naughty Dog, un exmiembro comparte todo lo que se vive en una ola de despidos.
La noticia de los despidos en Naughty Dog ha conmocionado a la industria del videojuego. Un exmiembro, tras casi dos décadas en la compañía, ha revelado los detalles de lo que significa ser parte de una ola de despidos. Según sus declaraciones, el impacto va más allá de la pérdida del empleo, afectando profundamente el sentido de propósito de quienes han dedicado años de su vida a un proyecto. En un sector tan competitivo y demandante, la incertidumbre laboral se convierte en una constante, generando estrés y ansiedad. Este testimonio pone de relieve la importancia de cuidar el bienestar emocional de los trabajadores en un entorno laboral tan volátil como el de la industria del entretenimiento.
Despidos en la industria de los videojuegos: testimonio de un exmiembro de Naughty Dog
La semana pasada, PlayStation se sumó a la imparable ola de despidos en la industria de los videojuegos, prescindiendo de más de 900 puestos de trabajo. Uno de los afectados fue Santiago Gutierrez, un artista que tras 18 años en Naughty Dog, se vio alcanzado por la decisión de Sony.
El impacto emocional de perder un trabajo tras años en Naughty Dog
Gutierrez compartió su dolorosa experiencia en LinkedIn, expresando el profundo vínculo que había desarrollado con la compañía, sus proyectos y su equipo a lo largo de casi dos décadas. La repentina finalización de su trayectoria en Naughty Dog dejó un vacío que ningún email de despedida podría llenar.
La cruda realidad de la ola de despidos en PlayStation y sus consecuencias
A pesar de la tristeza y desorientación que experimentó tras su despido, Gutierrez reconoce que este capítulo cerrado es una oportunidad para explorar nuevas posibilidades en el vibrante mundo de los videojuegos. Aunque la situación en la industria es preocupante, con miles de personas perdiendo sus empleos, él busca construir equipos, crear juegos y volver a encontrar la felicidad en un nuevo trabajo.
Expertos del sector sugieren que esta crisis podría prolongarse durante dos años más, lo que refleja un momento sin precedentes en la industria de los videojuegos, donde incluso estudios como Insomniac se han visto afectados por los despidos.
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