Borderlands y GTA 6 ahora están vinculados. Embracer confirma la adquisición de Gearbox, sus estudios y licencias por parte de los propietarios de Roc

Borderlands y GTA 6 ya son primos hermanos. La noticia que ha sacudido al mundo de los videojuegos ha sido confirmada por Embracer, quienes han anunciado la venta de Gearbox, sus estudios y licencias a los dueños de Rockstar. Este movimiento estratégico ha generado gran expectación en la industria, ya que une dos gigantes del entretenimiento digital bajo un mismo techo. La unión de estas dos franquicias icónicas promete traer consigo un sinfín de posibilidades creativas y comerciales, marcando un hito en la historia de los videojuegos. Los aficionados de ambas sagas sin duda esperan con ansias los frutos de esta unión que promete revolucionar el mundo de los videojuegos.

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Embracer Group pierde a Gearbox: Borderlands y GTA se unen en TakeTwo Interactive

La situación de Embracer Group en la industria, especialmente su estrategia de adquisición masiva para convertirse en la joya de Europa que iniciaron hace ya un lustro, ha sido duramente criticada. El holding sueco ha protagonizado largas listas de despidos, cierres de estudios y proyectos cancelados, y hoy la noticia es de alivio.

La compañía de Lars Wingefors ha perdido a otro estudio y varias licencias: Gearbox, los creadores de Borderlands, ya forman parte de Take-Two Interactive, dueños de Rockstar, tras una venta que habría hecho perder dinero a Embracer.

Venta millonaria: Gearbox y sus licencias pasan a manos de Rockstar y TakeTwo

Leer Gearbox y Embracer en una misma frase es algo que ha erizado la piel a más de uno en los últimos meses. Con esta política de cancelación de juegos, con casi 30 proyectos tirados a la basura, y estudios desaparecidos, muchos temían por los creadores de Borderlands.

Gearbox abandona Embracer con el 90% de sus estudios. Tras varios rumores después de la venta de Saber Interactive, Embracer ha firmado un acuerdo de compraventa con Take-Two Interactive por el cual se llevan a su terreno la compañía, los estudios subsidiarios como Gearbox Software, Gearbox Montreal y Gearbox Studio Quebec, y las licencias de la marca.

En estas últimas encontramos la más obvia, Borderlands, pero también entran en el paquete Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Eso sí, Embracer se queda con Gearbox Publishing San Francisco, así como los derechos de publicación de la saga Remnant.

La venta se ha cerrado por 460 millones de dólares. En cuanto al monto, hablamos de una pérdida importante para las arcas de Embracer Group. Según cita Eurogamer, la gigante europea zanjó la compra de Gearbox por 1.300 millones de dólares en 2021, de los cuales 363 millones fueron pagados en el momento de la adquisición, mientras que el resto debía ser abonado en un plazo de 6 años.

Así pues, el holding pierde uno de sus equipos más importantes, mientras los ojos de media industria están puestos en aquellos estudios que aún guarda bajo su mando. La última venta, hace apenas un mes, llevó a Embracer a perder Saber Interactive, la licencia de Warhammer 40K y Star Wars: KOTOR Remake, un juego que si bien ha generado malas miradas entre los jugadores, sigue siendo una IP tremenda de la que no podrán sacar rédito.

Luis Hernández

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