Ori and the Blind Forest, de ser considerado en bancarrota a ser uno de los metroidvanias más aclamados, fue la última esperanza de sus creadores

Habríamos declarado la bancarrota, ahora es uno de los metroidvanias más aplaudidos, pero Ori and the Blind Forest fue la última esperanza de sus autores

La historia detrás de Ori and the Blind Forest es un testimonio de perseverancia y pasión en la industria de los videojuegos. Lo que alguna vez pudo haber sido la declaración de bancarrota para sus creadores se convirtió en un éxito rotundo. Este juego, que ahora es considerado uno de los metroidvanias más aplaudidos, surgió como la última esperanza para sus desarrolladores. Su impacto en la comunidad gamer ha sido monumental, demostrando que con dedicación y talento se pueden superar incluso las adversidades más desafiantes. Ori and the Blind Forest es un ejemplo de cómo la creatividad y la determinación pueden transformar un destino incierto en un triunfo inesperado.

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Ori and the Blind Forest: De salvar al estudio de la quiebra a éxito metroidvania

Thomas Mahler revela: Ori fue la última esperanza de Moon Studios

Ahora mismo, son muchos los jugadores que ven Ori (Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps) como una de las mejores sagas del género metroidvania. Moon Studios ha dejado atrás a su adorable personaje y sus aventuras por los bosques para centrarse en el desarrollo de No Rest for the Wicked, RPG de fantasía que dará el salto al acceso anticipado el próximo 18 de abril.

Sin embargo, Thomas Mahler, CEO de la compañía, ha echado un vistazo atrás para recordar que el primer título de la franquicia Ori salvó al estudio de la quiebra. Mahler menciona en un post destacado por GamesRadar+ que, aunque resalta el buen rendimiento comercial de Ori and the Blind Forest, también comparte su pasión por el coleccionismo de videojuegos.

Si Blind Forest hubiera fracasado en aquel entonces, habríamos declarado la bancarrota del estudio, comienza la publicación. Pero gracias a Dios que no lo hizo – hemos vendido alrededor de 10 millones de copias de Ori hasta la fecha, lo que probablemente lo convierta en la saga metroidvania más exitosa de la historia. Y me ha permitido comprarme esto. Como imagen adjunta, el profesional muestra una NeoGeo que hará las delicias de cualquier coleccionista.

Desconocemos las cifras de ventas de otras grandes franquicias del género, así que nos es imposible determinar si realmente podemos considerar Ori como la saga más exitosa en cuanto a videojuegos metroidvania. Sea como fuere, al menos tenemos la certeza de que el buen rendimiento comercial del título ha ayudado a que Moon Studios se mantenga a flote; algo que ha dado vida a un segundo juego y al inminente No Rest for the Wicked.

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No Rest for the Wicked se ríe de las microtransacciones de Diablo IV

Varios jugadores ven a No Rest for the Wicked como un título con mecánicas inspiradas en la saga Diablo. Sin embargo, los creadores hacen hincapié en que no deben seguir todo lo que hace Blizzard; por ejemplo, Mahler dejó claro que su próximo título no incluirá microtransacciones abusivas, haciendo referencia a una skin polémica que generó quejas en la comunidad de Diablo IV.

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Fernando Gómez

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