Microsoft desarrolla tecnología DirectSR para optimizar rendimiento en videojuegos

Microsoft se encuentra inmerso en el desarrollo de una tecnología innovadora que promete revolucionar la experiencia de los jugadores y facilitar el trabajo de los desarrolladores. DirectSR es el nombre de esta herramienta que promete incorporar DLSS, FSR y XeSS, tecnologías clave para mejorar la calidad gráfica y el rendimiento en los videojuegos. Esta iniciativa no solo impactará positivamente en la calidad visual de los juegos, sino que también simplificará el proceso de creación para los desarrolladores, permitiéndoles optimizar sus productos de forma más eficiente. Sin duda, un avance significativo que promete elevar el estándar de la industria del entretenimiento digital.

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Microsoft desarrolla API DirectSR para integrar DLSS, FSR y XeSS en juegos de PC

Los jugadores de PC se han acostumbrado ya a que muchos de los videojuegos que se estrenan incluyan tecnologías de reescalado, como puede ser NVIDIA DLSS, AMD FSR o Intel XeSS. Cada una es distinta y tiene sus particularidades, pero en el fondo tienen un objetivo común: conseguir más FPS sin perder mucha calidad gráfica. En este caso, Microsoft está trabajando en una API que ayudará mucho a los desarrolladores, pero los principales beneficiados son los jugadores.

Desde el medio Wccftech informan que DirectSR es una tecnología que permitirá la integración perfecta de tecnologías de súper resolución en los videojuegos. Microsoft reconoce que esta API proporciona una experiencia más fluida y eficiente que se adapta a hardware diverso, algo que facilitará la inclusión de AMD FSR, DLSS y XeSS.

Esta es una técnica de vanguardia que sirve para aumentar la resolución y la calidad visual en los juegos. Microsoft indica que la API estará disponible en Agility SDK como una versión preliminar para que la prueben y reciban feedback por parte de la comunidad. Recibiremos más información sobre esto en la GDC 2024, que se celebrará del 18 al 22 de marzo.

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DirectSR de Microsoft facilitará la integración de tecnologías de reescalado en videojuegos

En resumidas cuentas, DirectSR evitará que los desarrolladores tengan que invertir en recursos adicionales para implementar AMD FSR o Intel XeSS en sus juegos. Aportará un conjunto de herramientas y una ruta de código singular para habilitar estas tecnologías. La API permitirá la integración perfecta de la Súper Resolución en la próxima generación de juegos.

Fernando Gómez

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