La popularidad de Kingdom Come Deliverance se dispara un 300% tras un anuncio sorpresa, seis años después de su lanzamiento.

La popularidad de Kingdom Come Deliverance se dispara un 300% tras un anuncio sorpresa, seis años después de su lanzamiento. Esta noticia ha impactado en la comunidad de gamers, quienes han recibido con entusiasmo la inesperada revelación que ha llevado a un incremento sin precedentes en la popularidad del juego. Kingdom Come Deliverance, lanzado originalmente hace seis años, ha logrado captar la atención de nuevos jugadores y ha reavivado el interés de los fanáticos de la franquicia. El anuncio sorpresa ha generado un aumento significativo en las descargas y ventas del juego, posicionándolo nuevamente en el centro de atención de la industria de los videojuegos. Este fenómeno demuestra la relevancia y el impacto duradero que un anuncio estratégico puede tener en la percepción y la demanda de un producto en el mercado.

El renacimiento de Kingdom Come Deliverance: Secuela dispara su popularidad

El renacimiento de Kingdom Come Deliverance: Secuela dispara su popularidad

Fue un juego que generó innumerables conversaciones en torno a su fecha de estreno y que ha conseguido volver a estar en primera plana seis años después. El anuncio de una secuela para Kingdom Come Deliverance ha provocado que el videojuego original de Warhorse Studios viva una segunda juventud.

El pico diario de usuarios simultáneos en Steam ha aumentado en más de un 300% a lo largo de los últimos días. Así, el título ha marcado sus mejores registros desde marzo de 2018. Dicho en otras palabras: ahora tiene tantos jugadores como seis semanas después de su estreno.

Kingdom Come Deliverance ha 'vuelto a nacer'. Si el pico de jugadores de Kingdom Come Deliverance el pasado marzo era de 5.807 usuarios simultáneos, este fin de semana llegó a haber más de 23.000 personas jugando a la vez (datos vía SteamDB).

Este crecimiento se puede achacar a la combinación de dos factores. Por un lado está el anuncio de su secuela y, por el otro, una suculenta rebaja todavía activa en Steam que redujo su precio en un 80%. En este sentido, el juego era muy accesible para quienes lo habían dejado de lado en su momento y ahora querían comenzar a prepararse para una secuela que se estrenará este mismo 2024.

Fenómenos como el que ha sufrido ahora el RPG medieval de Warhorse Studios son cada vez más habituales en la industria del videojuego. El ejemplo más evidente es el de Fallout, que ha registrado aumentos muy considerables tanto en las cifras de ventas como en las de jugadores gracias al estreno de la serie de Prime Video. Algo similar ocurrió a finales del pasado año con la saga Grand Theft Auto. El estreno del trailer de GTA 6 hizo que todos los juegos de la franquicia volviesen a ganar interés de la comunidad.

No es habitual que un RPG de hace 8 años aumente sus ventas un 7.500%, pero este es el increíble caso de Fallout 4 gracias al éxito de la serie de Prime Video.

Lo cierto es que se trata de una situación muy interesante a la que las desarrolladoras de videojuegos pueden sacar partido en el futuro. Siempre habíamos sabido que el hype vende, pero nunca podíamos haberlo cuantificado. En este sentido, estamos viendo que las ganas de Kingdom Come Deliverance 2 se están traduciendo en ingresos inmediatos para los creadores del juego, que no han tenido ni siquiera que esperar al estreno para comenzar a lucrarse de su proyecto.

Lucía Santos

Soy Lucía, redactora jefe de Legión Gamer, un periódico especializado en videojuegos y gaming para plataformas como PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil. Con una amplia experiencia en el sector, me apasiona compartir las últimas noticias, análisis y novedades del mundo de los videojuegos con nuestra comunidad de lectores. Mi objetivo es ofrecer contenido relevante y de calidad que entretenga e informe a todos los apasionados de los videojuegos. ¡Bienvenidos a Legión Gamer, donde la diversión y la información se fusionan en una sola experiencia!

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