Posibles bajas ventas de Rise of the Ronin: El exclusivo de PS5 podría no haber alcanzado las expectativas, sugiere informe de sus creadores.

Posibles bajas ventas de Rise of the Ronin: El exclusivo de PS5 podría no haber alcanzado las expectativas, sugiere informe de sus creadores. Esta noticia ha generado sorpresa en la industria de los videojuegos, ya que se esperaba que el lanzamiento de este título fuera un éxito rotundo debido a su exclusividad para la consola de Sony. Sin embargo, según el informe presentado, las ventas podrían no haber sido tan altas como se esperaba, lo que plantea interrogantes sobre la estrategia de marketing utilizada y la recepción por parte de los jugadores. Rise of the Ronin, un juego que prometía revolucionar el género de la acción y aventura, ahora enfrenta la incertidumbre sobre su futuro en el mercado.

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Bajas ventas de Rise of the Ronin: ¿El exclusivo de PS decepciona a Sony?

Una de las apuestas de Sony para este año ha sido Rise of the Ronin, un título distribuido por PlayStation y desarrollado por Team Ninja que nos traslada al Japón feudal del siglo XIX. Este juego salió el pasado 22 de marzo y, casi un mes después de su lanzamiento, es hora de hablar sobre cómo han sido las ventas RPG de mundo abierto de Koei Tecmo, que ha publicado un informe dirigido a los inversionistas y nos da una ligera pista sobre esto.

Informe revela posible fracaso de ventas de Rise of the Ronin para PlayStation

Informe revela posible fracaso de ventas de Rise of the Ronin para PlayStation

Tal y como informa el medio Video Games, Koei Tecmo ha enviado un documento a los inversores donde reduce sus previsiones financieras sobre sus últimos juegos lanzados. Si bien Rise of the Ronin no se menciona concretamente, sabemos que el exclusivo de PS5 esperaba vender el doble que Wo Long, es decir, unas 5 millones de copias en todo el mundo.

Como es previsible, el informe indica que los últimos títulos lanzados no han cumplido con las expectativas iniciales de lanzamientos, entre los que se encuentra Rise of the Ronin. Al menos en Japón se sabe que este título ha superado a Dragon's Dogma 2 en compras físicas, pero da la sensación de que en Occidente no ha sido así ya que muchos jugadores habrían preferido el RPG de fantasía de Capcom.

Las ventas concretas no se saben, pero la empresa de análisis de datos, Ampere Analysys, mencionó en su web oficial que habían poco menos de 1 millón de jugadores que habían jugado el título. La compañía deberá confirmar las ventas concretas, pero Koei Tecmo tiene más juegos que pueden explicar esta situación, como Wo Long: Fallen Dinasty o Wild Hearts, una propuesta similar a Monster Hunter editada por EA que no funcionó muy bien debido a que no recibiría más soporte.

Se informa que las ventas netas se han reducido un 11,6%, mientras que los ingresos de explotación han bajado en un 28% de cara al próximo año fiscal, que finaliza a finales de marzo de 2025. Lo que sí ayudará a Koei Tecmo a paliar esta situación es que los ingresos no operativos han aumentado un 8,6%.

Luis Hernández

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