¡Detenedlo, por favor! Los creadores de Baldur's Gate 3 reciben amenazas y comportamiento tóxico por su apoyo oficial a mods

Por favor, parad. Los autores de Baldur's Gate 3 están recibiendo amenazas y toxicidad por algo que debería ser motivo de celebración, su soporte oficial de mods.

La comunidad de jugadores y entusiastas de los videojuegos ha sido testigo de un triste suceso en torno al popular juego Baldur's Gate 3. A pesar de que la noticia de que los desarrolladores del juego han implementado un soporte oficial de mods debería ser motivo de alegría y celebración, lamentablemente se ha visto empañada por la aparición de amenazas y comportamiento tóxico hacia el equipo responsable del juego. Este tipo de actitudes resultan incomprensibles e inaceptables en una comunidad que debería caracterizarse por la colaboración y el respeto mutuo.

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Amenazas y toxicidad en Baldur's Gate por soporte de mods: ¡Por favor, parad!

Desarrolladores de Baldur's Gate reciben amenazas por implementar soporte de mods

Larian Studios enfrenta amenazas por parte de jugadores tras anunciar soporte de mods

Tras numerosas correcciones y actualizaciones cargadas de contenido, incluyendo un reciente Parche 6 que mejora muchas escenas románticas, los desarrolladores de Baldur's Gate 3 por fin han confirmado una novedad muy solicitada por los fans: el soporte oficial de mods. Por desgracia, parece que este proyecto previsto para finales de 2024 está siendo duro por culpa de los fans; de acuerdo con Michael Douse, director de publicación de Larian Studios, el equipo de desarrollo ha recibido varias amenazas de los jugadores por este tema.

Ante esta lamentable situación, el profesional ha escrito una larga reflexión en X (vía VGC) en la que recuerda la importancia de mantener el respeto por los desarrolladores. No sólo por la salud mental de los miembros de Larian Studios, sino también por el bien de Baldur's Gate 3: Hablaremos en profundidad sobre nuestro soporte de mods pronto. Hemos estado trabajando en ello desde el lanzamiento. Como siempre, lo abordaremos a nuestra manera con nuestra comunidad. Las amenazas y la toxicidad contra nuestros desarrolladores y equipos de comunidad sólo dañarán la conversación. Por favor, parad.

Este es un juego que fue de aproximadamente 2.000 jugadores a mucho más de 10.000 en un periodo de tiempo muy corto, así que es natural que la conversación sea más fangosa y compleja, continúa Douse en la red social. Pero, con el objetivo de mantener el mismo nivel de diálogo, necesitamos que la gente entienda que estas conversaciones toman tiempo. No podemos hacerlo sin nuestros dedicados equipos de comunidad, que trabajan para desenredar una telaraña gigante de ruido en algo con lo que podemos trabajar para el beneficio de todos. Si realmente quieres saber cosas sobre el juego, por favor, no menosprecies a la gente que nos conecta a todos.

El 99,9% de nuestra comunidad son absolutamente los mejores y es gracias a ellos –afortunadamente– que mi equipo de comunidad persevera. Pero supongo que es inevitable que, cuando tienes una ciudad, unas pocas ovejas negras inicien un incendio, sigue la reflexión del director de publicación. Hasta entonces, BG3 aún no tiene soporte para mods. No te enfades con los autores de mods, equipos de apoyo, miembros de la comunidad o desarrolladores. Nuestro objetivo es parchear el juego a medida que trabajamos en el futuro soporte de mods. Entiendo la razón por la que es frustrante, así que lo que tenemos que hacer es centrarnos en ese futuro.

Y, tras anunciar una charla sobre moderación de comunidad que se llevará a cabo esta misma semana, Douse concluye diciendo que Para terminar, otra vez, sólo podemos ser cercanos si trabajamos de forma cercana. Si no podemos hacer eso, y tenemos que marcar una distancia, realmente apestará para todos, especialmente para nosotros y, definitivamente, para vosotros. Por favor, ayudadnos a trabajar por el bien mayor de millones de personas que están involucradas y relajaros.

Como podéis ver, buena parte de los posts de Douse están centrados en el respeto hacia los moderadores de comunidad. Porque, aunque muchos jugadores se quejan especialmente de la ventana de lanzamiento de las herramientas oficiales de mods, que tardarán unos meses en ver la luz, hay quien también critica la reciente estrategia de Larian Studios para gestionar la compartición de material pirateado de Baldur's Gate 3 en el servidor oficial de Discord. De hecho, y como explica el usuario Saku en su cuenta de X, esto ha dado pie a numerosas discusiones entre modders y equipo de desarrollo, a la retirada de mods de portales populares como NexusMods y a la redacción de una carta para señalar la problemática.

Por suerte, y como bien dice Douse en su hilo de X, los jugadores que amenazan a los desarrolladores de Larian Studios representan una mínima parte de la enorme comunidad de Baldur's Gate 3. Porque no hablamos de un título que haya atrapado a unas pocas personas, sino de un RPG de fantasía que, meses después de su lanzamiento inicial en PC, sigue cautivando a miles de fans del género. De hecho, los autores celebraron que, a día de hoy, la aventura por los Reinos Olvidados sigue amasando cifras de escándalo; en la última semana, se han registrado 644.205 jugadores diarios de media.

Fernando Gómez

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