Despidos en el equipo responsable de Until Dawn y The Quarry. Cerca del 30% de los empleados, unos 90 trabajadores, podrían ser despedidos.

La industria de los videojuegos se ve sacudida por la noticia de despidos en el estudio responsable de títulos aclamados como Until Dawn y The Quarry. Según informes recientes, un total de 90 empleados, lo que representa casi un 30% de la plantilla total, se encontrarían en riesgo de perder su trabajo. Estos dramáticos recortes laborales plantean un escenario desafiante para la empresa, sus empleados y la industria en general. La incertidumbre y la preocupación se apoderan de quienes forman parte de este estudio, mientras la comunidad de jugadores y seguidores espera con ansias por conocer más detalles sobre esta impactante noticia.

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Crisis en la industria de los videojuegos: Supermassive Games anuncia despidos masivos

Nueva ola de despidos en la industria de los videojuegos. En esta ocasión, la mala noticia viene directamente de Supermassive Games, estudio reconocido por títulos como Until Dawn o The Quarry. De acuerdo con un comunicado publicado en la cuenta oficial de la desarrolladora, el equipo se prepara para perder una parte de la plantilla; según Bloomberg, esta medida afectaría a unos 90 empleados.

Supermassive Games, en un comunicado oficial, menciona: No es un secreto que la industria de los videojuegos está enfrentándose a desafíos significativos, y, desafortunadamente, nosotros no somos inmunes a esto. La compañía expresa su pesar al anunciar una reorganización que conllevará la pérdida de algunos empleados tras un periodo de consulta. La decisión, tomada con seriedad, busca enfocar esfuerzos en puntos fuertes y próximos títulos para garantizar la sostenibilidad de la empresa.

Supermassive Games no detalla el número exacto de despidos, pero según Bloomberg, alrededor de 90 trabajadores se verán afectados, lo que representa casi el 30% de la plantilla de más de 300 personas. Lamentablemente, estos despidos se suman a una serie de medidas similares en la industria del videojuego durante este año, con compañías como Microsoft, Behaviour Interactive, CI Games o Embracer Group también realizando recortes de personal.

Esta situación de despidos masivos parece extenderse en el tiempo, con directivos del sector previendo que la crisis se mantendrá por al menos dos años más. La incertidumbre se cierne sobre la industria del videojuego, con consecuencias potencialmente devastadoras. Es imperativo que se aborde esta problemática de manera cuidadosa y se brinde apoyo a los afectados en estos momentos difíciles.

Fernando Gómez

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