Bethesda, Bethesda nunca cambia: El lanzamiento del mayor mod de Fallout 4 se retrasa indefinidamente. Londres se 'romperá' si se lanza antes del parc

Bethesda, Bethesda nunca cambia: El lanzamiento del mayor mod de Fallout 4 se retrasa indefinidamente. Según los desarrolladores, la decisión se tomó para garantizar la estabilidad y calidad del proyecto, evitando posibles problemas técnicos y asegurando una experiencia de juego óptima. En un comunicado oficial, se mencionó que la comunidad de jugadores ha expresado su comprensión ante esta medida, destacando la importancia de priorizar la excelencia por encima de la prisa. Por otro lado, se ha generado gran expectativa en torno al parche Next Gen, el cual promete mejoras significativas en el rendimiento y los gráficos del juego. Los fanáticos de la saga tendrán que esperar pacientemente para disfrutar de esta actualización que, según se rumorea, podría revolucionar la experiencia de juego en Fallout 4. ¡Londres se 'romperá' si se lanza antes del parche Next Gen!

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El lanzamiento del mayor mod de Fallout se retrasa indefinidamente por la actualización Next Gen

En medio de la expectación generada por el estreno de la producción de Amazon en colaboración con Bethesda, se ha anunciado la llegada de la actualización next gen de Fallout 4. Sin embargo, este anuncio ha traído consigo un inconveniente para el esperado mod del juego, Fallout: London, el cual ha tenido que posponer su estreno para evitar posibles complicaciones derivadas de esta mejora.

Fallout: London pospone su estreno para evitar

Fallout: London pospone su estreno para evitar 'romper' con la mejora de Bethesda

Aunque la actualización de Fallout 4 para sistemas modernos representa un avance positivo, implica cambios en el código del juego que podrían afectar significativamente a muchos de los mods existentes. En este sentido, el equipo de desarrolladores independientes detrás de Fallout: London ha decidido retrasar su lanzamiento programado para el 23 de abril, a fin de evitar problemas con la actualización oficial.

El líder del proyecto, Dean 'Prilladog' Carter, explicó que lanzar el mod antes de la actualización next gen podría resultar en la incompatibilidad del mismo con los cambios en el juego base. Fallout: London se basa en un extensor de script de Fallout 4 que dejará de funcionar con el parche next gen, lo que obligaría al equipo a realizar ajustes de última hora para que el mod sea jugable.

Ante esta situación, el equipo de desarrollo ha optado por esperar a ver el impacto real de la actualización de Bethesda antes de lanzar Fallout: London. Se barajan dos escenarios posibles: si la actualización no afecta de manera significativa, el mod podría estar listo el mismo día; en caso contrario, se lanzará una vez resueltos los problemas de compatibilidad.

Otro desafío al que se enfrenta el equipo es el considerable tamaño del mod, estimado entre 30 y 40 GB, lo que dificultaría su desarrollo simultáneo con los ajustes requeridos por la actualización. Para solventar este inconveniente, FOLON ha colaborado con NexusMods y GOG para garantizar la disponibilidad del mod en diversas plataformas.

En definitiva, la decisión de posponer el lanzamiento de Fallout: London responde a la necesidad de asegurar una experiencia óptima para los jugadores y evitar contratiempos derivados de la actualización next gen. El equipo de desarrollo se mantiene atento a los acontecimientos y se prepara para ofrecer el mod tan pronto como sea viable.

Rafael Ruiz

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