Capcom pide disculpas por el estado de Dragon's Dogma 2 en PC, pero destaca que varios DLC son gratuitos dentro del RPG

Capcom ha emitido un comunicado en el que reconoce los problemas de rendimiento que ha experimentado Dragon's Dogma 2 en su versión para PC, asumiendo la responsabilidad y pidiendo disculpas a los jugadores afectados. Sin embargo, la compañía defiende la calidad del juego y destaca que varios DLC estarán disponibles de forma gratuita para los usuarios del RPG. Esta situación ha generado un debate entre los seguidores del título, que valoran la transparencia de Capcom al admitir los errores, pero también esperan mejoras significativas en el rendimiento del juego en PC. La polémica continúa abierta mientras la compañía trabaja en solucionar los inconvenientes técnicos y en ofrecer una experiencia óptima a los aficionados de Dragon's Dogma 2.

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Capcom se disculpa por problemas en Dragon's Dogma en PC y anuncia mejoras

Hemos tenido que esperar más de una década para poder volver al mundo de fantasía medieval de Capcom con Dragon's Dogma 2. Un prodigio jugable que aspira a ser de lo mejor de 2024, pero ni esas expectativas altísimas le han valido para esquivar sus problemas. El rendimiento desastroso y la cantidad ingente de microtransacciones han puesto al RPG entre la espada y la pared, y tras varias horas de malas miradas y con su comunidad en pie de guerra, Capcom ha salido a disculparse pero también a defender que muchos DLC de pago se pueden conseguir gratis.

Dragon's Dogma: Capcom defiende la gratuidad de varios DLC tras críticas

Cuando hay tantísimos ojos puestos en un juego, es normal que se sucedan polémicas con cualquier error menor que haga arquear la ceja de los jugadores, pero, en este caso, el recelo y el enfado de la comunidad con Dragon's Dogma 2 es fácilmente justificable. El RPG, uno que nos ha tenido esperando 12 años para jugarlo, se ha estrenado con apenas un 40% de reseñas positivas en Steam, destacando todas ellas lo mal que funciona incluso con ordenadores de altos recursos; y también por la ingente lista de 21 DLC que se han estrenado junto al lanzamiento del juego.

En total y como comentamos esta misma mañana tras la debacle del juego en Steam, hablamos de más de una veintena de pagos adicionales que elevarían el precio del juego por encima de los 100 euros. Claro está, al tratarse de añadidos menores como consumibles, el precio puede aumentar si recurrimos a pasar por caja de forma asidua.

Ante esto, Capcom ha salido a la palestra a entonar el mea culpa y asegurar a su comunidad que el equipo de desarrollo está trabajando para solucionar los errores ocurridos con el estreno del juego. Los problemas de la CPU, por ejemplo, y que han llevado a jugadores a matar indiscriminadamente a NPCs a lo largo y ancho del juego para aumentar el rendimiento del juego, están en la lista de prioridades inmediatas del estudio.

Pero, ¿qué pasa con los DLC? Hay añadidos como Art of Metamorphosis, y que se vende por 1,99 euros, que nos ofrece la posibilidad risible de cambiar la apariencia de nuestro personaje. Sin embargo, Capcom se defiende y reafirma que este y otros seis DLC están disponibles dentro del juego (por ejemplo, se puede cambiar de aspecto sin siquiera gastar un euro):

  • Arte de la Metamorfosis (el editor de personajes).
  • Incienso de falla ambivalente (cambiar la actitud de los peones).
  • Cristal transportador.
  • Piedra del despertar.
  • Los paquetes de 500 / 1.500 / 2.500 cristales de la falla.
  • Balizas de Boréadas.

Sea como sea, la situación actual y generalizada es de descontento y enfado mayúsculo ante un juego largamente esperado, sí, pero también en un estado deficiente por el cual no debería ser puesto a la venta. El equipo de Dragon's Dogma 2 reafirma al final del comunicado su agradecimiento a la comunidad por su continuo apoyo y paciencia mientras trabajan para mejorar y perfeccionar el juego en las próximas horas, quizá días.

Luis Hernández

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