Aumento de los Ronin | Cómo funciona el karma y qué habilidades deberías mejorar primero con el karma

En la actualidad, la popularidad de Rise of the Ronin ha alcanzado niveles sin precedentes, atrayendo a jugadores ávidos de explorar el fascinante mundo de los samuráis y maestros de la espada. En esta ocasión, nos adentramos en el sistema de karma del juego, un elemento fundamental que influye directamente en el desarrollo de las habilidades de nuestro personaje. ¿Cómo funciona el karma y cuál es su impacto en el progreso del jugador? A través de esta guía, descubriremos las estrategias óptimas para potenciar nuestras habilidades de manera eficiente y alcanzar nuestro máximo potencial en este desafiante universo. Desde la elección de las habilidades clave hasta la asignación inteligente de puntos de karma, desentrañaremos los secretos detrás de la progresión de un auténtico Ronin en esta apasionante aventura.

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Descubre cómo funciona el sistema de Karma en Rise of the Ronin

El sistema de subida de nivel de Rise of the Ronin es un tanto atípico comparado con otros juegos del mismo tipo o incluso los desarrollados por su estudio, el Team Ninja. Aunque haya experiencia de por medio y subidas, no ponemos los puntos en los clásicos atributos de Ataque, Defensa, Vida, etc., sino que los distribuimos en unos nodos que nos ayudarán a mejorar estas estadísticas y nos darán algún que otro movimiento nuevo.

Mejores habilidades para subir primero con el Karma en Rise of the Ronin

En esta guía os queremos hablar de los más útiles y mejores que podéis desbloquear al principio en cada habilidad para empezar el juego con buen pie y que no se os haga tan cuesta arriba en vuestros primeros compases.

Guía de nodos recomendados en los árboles de habilidades de Rise of the Ronin

Antes de empezar con las mejores habilidades o nodos en los que gastar vuestros puntos de karma, es necesario repasar cómo se obtiene este recurso. El Karma es una progresión paralela a vuestra experiencia, y mientras que esta segunda utiliza un sistema más tradicional de puntos y atributos, el karma funciona de otra forma.

Se consigue igual que la experiencia, o sea realizando actividades y venciendo a enemigos. Cada vez que subimos un nivel de karma, se nos concede un punto de Karma, que viene a ser algo así como un punto ''comodín'' a aplicar en el árbol de habilidades de nuestra elección y en el nodo al que podamos acceder.

Lo más importante del karma es que se puede perder si caemos derrotados en un combate. Si un enemigo nos derrota, quedará marcado para una Venganza y debemos golpearlo para recuperar los puntos que nos ha robado. Para evitar esto, cada vez que tengamos una cantidad considerable de Karma, debemos ir a cualquiera de los estandartes de Filo Velado que hay por el mapa e interactuar con ellos.

Si bien al principio del juego no dispondremos de ningún punto de habilidad específico, eso no quiere decir que tengamos que hacer un acopio enorme de puntos de Karma hasta conseguir alguno de ellos, ya que los nodos de habilidades de las cuatro principales tienen algunos que nos serán muy útiles tanto al principio del juego como durante toda la partida.

Estos son los nodos que deberíais desbloquear primero con karma o puntos específicos en cada árbol de habilidad independientemente del arquetipo de Ronin que escogierais al iniciar una partida.

En el árbol de Fuerza, recomendamos repeler flechas y balas al contraatacar, recuperación de Vida automática fuera de combates y recarga de Píldoras. En el árbol de Destreza, asesinatos rápidos, uso de cuerda debajo del agua y asesinato con cuerda. En el árbol de Carisma, mayor obtención de monedas del enemigo y mentir con elocuencia. Finalmente, en el árbol de Inteligencia, fabricar medicinas de estado de afección y recarga de Píldoras.

Fernando Gómez

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