Tras 5 horas de juego en Path of Exile 2, advierten que Diablo 4 está en riesgo si no toma en serio a este Action-RPG

Solo con 5 horas jugando a Path of Exile 2, surge un contundente aviso para la competencia. El impacto de este Action-RPG ha resonado en la comunidad de jugadores, quienes destacan su profundidad, complejidad estratégica y gráficos impresionantes. Es evidente que Diablo 4 deberá estar alerta y no subestimar el potencial de este título, pues su posición en el mercado podría verse seriamente cuestionada. La innovación y la originalidad de Path of Exile 2 han conquistado a los aficionados, generando un verdadero desafío para la franquicia de Blizzard. Es crucial que los desarrolladores de Diablo 4 tomen nota y trabajen arduamente para ofrecer una experiencia que esté a la altura de las expectativas del exigente público actual.

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Path of Exile se convierte en un serio competidor para Diablo

Donde antes Diablo reinaba en solitario, ahora hay una competencia salvaje por ser el rey. Los action RPG isométricos están pasando por una época dorada ahora mismo. Con la cuarta entrega de la saga de Blizzard, Path of Exile, Grim Dawn y Last Epoch, hay mucho de donde elegir, y pronto habrá más. Path of Exile 2 se presenta como una ambiciosísima secuela por parte de Grinding Gear Games. He podido zambullirme en él durante cinco horas y tengo claro que va a ser uno de los grandes del género, además de un peligro para el título de Lilith.

Las novedades jugables de Path of Exile amenazan a Diablo

Lejos de ser el primer Path of Exile con mejores gráficos, el segundo título de la ahora bilogía se diferencia de su predecesor con dos añadidos fundamentales. El primero, algo que ya vimos en Diablo, es un botón para esquivar ataques rodando, como si de un soulslike se tratara, mientras que el segundo es la inclusión de un esquema de controles nuevo que deja de lado el point & click tradicional del género para pasar a usar el teclado y su clásico WASD. Evidentemente, no son las únicas novedades —el juego está cargado de ellas—, pero sí que son las más palpables a simple vista.

Análisis de las clases y controles de Path of Exile

Por otro lado, he de admitir que fui escéptico cuando me hablaron de controles WASD. De toda la vida, juegos como Diablo, Titan Quest o Torchlight se han jugado haciendo clic, pero me alegra decir que este esquema simple y llanamente funciona y no se siente como un añadido para rellenar. Gracias al cambio de ritmo que ofrecen las esquivas, ahora el movimiento se beneficia mucho de la granularidad y microajustes que se pueden hacer en un abrir y cerrar de ojos con el teclado. El esquema WASD no solo funciona, sino que hasta se siente más natural e inmediato en las dinámicas de PoE 2, y todo escepticismo que tuviera ha sido francamente aniquilado tras estas horas de juego.

Path of Exile promete ser un referente en el género de los ActionRPG

En general, Path of Exile 2 me ha encantado. Su ritmo es potente y tenso, sus novedades profundas, pero sin dejar de ser relativamente intuitivas, y sus entornos oscuros y resultones. Está claro que todavía le queda tiempo en el horno, pero tras 6 años de desarrollo y 4 en la sombra, este contacto con el título me ha dejado claro que lo que se está cocinando en las oficinas de Grinding Gear Games puede convertirse en todo un referente para el género. Ahora solo quedan dos cosas: esperar a que se lance y ver cómo sus rivales mueven ficha.

Fernando Gómez

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