Solo 43 juegos generan el 90% de los ingresos de nuevos lanzamientos en 2023: ¿Es una locura o la nueva normalidad?

En un mercado cada vez más competitivo y saturado, un estudio revelador ha sacudido la industria de los videojuegos. Según datos recientes, solo 43 títulos lanzados en 2023 generan un impactante 90% de los ingresos totales de nuevos lanzamientos. Esta cifra puede parecer absolutamente sorprendente, pero ¿es realmente una anomalía o estamos frente a una nueva normalidad en la forma en que los jugadores y las empresas interactúan en el mercado de los videojuegos?

Index

La industria de videojuegos en cifras: ¿Cómo se distribuyó el 90% de los ingresos de nuevos lanzamientos en 2023?

El año 2023 ha sido uno de los más potentes en cuanto a lanzamientos de videojuegos. Ahora, podemos poner estas sensaciones en números, ya que tenemos los datos relativos al dinero generado por la industria a lo largo del último año.

Según los datos, el 90% de los ingresos correspondientes a nuevos estrenos se han generado alrededor de 43 juegos. Esta cifra no abarca los beneficios recaudados por títulos lanzados antes del 2023, por lo que deja fuera lo obtenido con las microtransacciones de muchos juegos como servicio y las ventas de aventuras que llegaron al mercado antes del inicio de año.

Crecimiento del 0,5% en los ingresos totales

Crecimiento del 0,5% en los ingresos totales

En total, contando absolutamente todos los ingresos del sector (incluyendo microtransacciones y servicios), se indica un crecimiento del 0,5% en los ingresos totales, que alcanzaron los 183.900 millones de dólares. Esto supone una gran noticia para la industria.

El informe final de Newzoo destaca que 2023 se establece como un período de recuperación que ha sido testigo del buen desempeño de entregas como Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake, Spider-Man 2 y otras grandes peripecias, incluyendo asimismo entregas anuales de gran popularidad como EA Sports FC 24 o Call of Duty: Modern Warfare 3.

Ventas de juegos de PC, consolas y móviles

El documento de Newzoo también profundiza en las ventas de juegos de PC, consolas y móviles. Aunque no hablamos de alteraciones significativas en comparación con el 2022, resulta que todas estas ramas han experimentado cambios que vale la pena comentar.

Los usuarios de PC han invertido un 8,4% más en comprar títulos, mientras que los jugadores de consolas solo han aumentado su inversión en videojuegos un 0,3%. Por otro lado, el panorama de los móviles ha mostrado una ligera caída del 2,1% respecto al 2022.

Newzoo tiene la teoría de que este cambio se debe a la incertidumbre alrededor de las últimas políticas en Google Play y App Store, lo que ha obligado a las desarrolladoras a mirar otras estrategias de monetización.

Rafael Ruiz

Hola, soy Rafael, redactor de la página web Legión Gamer. Apasionado de los videojuegos y el gaming en todas sus plataformas, desde PC hasta móvil. Me encanta explorar los últimos lanzamientos de PS5, PS4, Xbox y Switch para ofrecer a nuestros lectores las mejores reseñas y análisis. En Legión Gamer, me dedico a mantener a nuestra audiencia informada sobre las últimas noticias del mundo de los videojuegos y compartir mi pasión por esta industria en cada artículo que escribo. ¡Únete a nuestra comunidad gamer!

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir