"Me meteré en problemas". Miyazaki, acerca de Bloodborne en PC, deja claro que está totalmente a favor de que el souls llegue a más jugadores

En un sorprendente giro de eventos, Hidetaka Miyazaki, el creador de la aclamada serie de juegos de rol de acción Souls, ha expresado su entusiasmo por la posibilidad de que Bloodborne, uno de sus títulos más populares, llegue a la plataforma de PC. En una reciente entrevista, Miyazaki manifestó su apoyo total para que el juego llegue a un público más amplio, demostrando así su compromiso con la comunidad de jugadores. Esta noticia ha generado gran expectación entre los fanáticos de la serie, que esperan con ansias la oportunidad de disfrutar de la experiencia de Bloodborne en su máquina. ¿Qué significará esto para el futuro de la serie?

El director de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, no se opone a un lanzamiento en PC

El director de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, no se opone a un lanzamiento en PC

El tema de Bloodborne en PC ha generado conversación durante muchos años. En cada conferencia de PlayStation, miles de jugadores esperan con ansias un anuncio sobre su llegada a ordenadores, pero parece que Sony no se da cuenta de la importancia que tiene el soulslike de FromSoftware.

Tanta insistencia ha llegado a Hidetaka Miyazaki, director del juego y presidente de la compañía desarrolladora. En una entrevista con PC Gamer, Miyazaki expresó su opinión sobre la posibilidad de llevar Bloodborne a PC.

Sé con certeza que estos tipos quieren un port para PC de Bloodborne. Si digo que quiero uno, también me meteré en problemas. Pero no es nada a lo que me oponga, dijo Miyazaki.

El director de Bloodborne también expresó su deseo de que más jugadores puedan disfrutar del juego. Obviamente, como uno de los creadores de Bloodborne, mi opinión personal y puramente honesta es que me encantaría que más jugadores pudieran disfrutarlo. Especialmente como un juego que ahora está alcanzando la mayoría de edad, uno de esos juegos del pasado que se pierden en el hardware más antiguo.

Miyazaki continuó explicando que creo que en cualquier juego así, estaría bien tener la oportunidad de que más jugadores pudieran experimentarlo y revivir esta reliquia del pasado. En lo que a mí respecta, no me opondría a ello.

Esta noticia es especialmente relevante teniendo en cuenta que el nuevo CEO de PlayStation es un fanático de Bloodborne y de los juegos para un jugador.

Recientemente, en 3DJuegos, hemos hablado sobre la necesidad de un Bloodborne 2 y cómo eliminar mecánicas tediosas podría mejorar la experiencia del jugador. También hemos analizado cómo el inicio de Bloodborne da una lección magistral a los jugadores.

Esperamos que esta noticia sea un paso adelante para que finalmente se lance Bloodborne en PC.

Fernando Gómez

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