Los creadores de Dreams para PlayStation preparan un nuevo proyecto que será 'un juego más que una herramienta', según rumores

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Los creadores de Dreams para PlayStation preparan un nuevo proyecto que será 'un juego más que una herramienta', según rumores

Los desarrolladores de MEDIA MOCAP, los cerebros detrás del innovador título de PlayStation, Dreams, están trabajando en un nuevo proyecto que ha generado un gran interés en la comunidad de jugadores. Según fuentes cercanas, este nuevo proyecto se aleja de la fórmula de creación de mundos y niveles que caracterizó a Dreams, y se centra en crear un juego más que una herramienta, según palabras de uno de los desarrolladores. Aunque aún no se conocen muchos detalles, los rumores apuntan a que este nuevo proyecto será una experiencia de juego más tradicional, pero con un enfoque innovador y sorprendente.

Media Molecule prepara un nuevo proyecto para PS5 y PC: Es más un juego que una herramienta de creación

Desde Media Molecule, equipo detrás del innovador título Dreams, llevan un tiempo trabajando en una nueva producción para PS5 y, esperamos, PC. La pregunta del millón es: ¿cómo será este nuevo videojuego? ¿Buscará ser algo parecido a Dreams?

Mark Healey, quien dejó la que fuera su casa durante años en 2023, ha hablado sobre el futuro de la compañía en una charla y nos ha dado una pista sobre su próximo proyecto. Aunque no ha querido entrar en detalles por motivos obvios, sí nos deja una declaración que, al menos, nos permite descartar un Dreams 2 u otra experiencia de una índole similar: Es más un juego que una herramienta de creación.

Recordemos que Dreams era más una plataforma donde los interesados podían crear y compartir sus experiencias, así como jugar a las facilitadas por miles de usuarios de todo el mundo, con aventuras de prácticamente cualquier género. Ahora, sin embargo, parece que lo próximo de Media Molecule sí ofrecerá algo en su propuesta que pueda asemejarse a un videojuego, aunque sin tener que descartar necesariamente ese espíritu de crear comunidad de Dreams.

Lo que más lamenta Mark Healey de Dreams

Lo que más lamenta Mark Healey de Dreams

En declaraciones recogidas por Twisted Voxel de Mark Healey, tras el paso del veterano desarrollador por una entrevista para el canal de YouTube MinnMax, también podemos leer varios de sus lamentos con el desarrollo de Dreams. Por ejemplo, el que también fuera trabajador de Lionhead Studios considera una verdadera lástima no haber podido lanzar su producción en PC, una plataforma que sin duda habría encajado mejor con el espíritu de su propuesta.

Su mayor arrepentimiento, no obstante, es no haber podido tener listo un modo multijugador en línea desde el principio para Dreams, una función que habría permitido al videojuego tener mucho más recorrido desde el inicio, citando ejemplos de cómo otras plataformas como Roblox están arrasando ahora.

Esperamos con interés ver cómo evoluciona este nuevo proyecto de Media Molecule y qué sorpresas nos depara en el futuro.

Fernando Gómez

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