Los creadores de Baldur's Gate 3 continúan contratando mientras otros despiden a miles de desarrolladores.

Mientras el resto despide a miles de desarrolladores, los creadores de Baldur’s Gate 3 no paran de contratar. En un contexto marcado por la incertidumbre y los despidos masivos en la industria de los videojuegos, la empresa responsable de Baldur's Gate 3 destaca por su dinamismo y crecimiento constante. A pesar de la crisis económica que ha afectado a numerosas compañías del sector, los creadores de este exitoso juego han apostado por expandir su equipo de trabajo y continuar desarrollando nuevas experiencias para sus usuarios. Esta decisión contrasta con la tendencia generalizada de reducción de personal en el ámbito de la programación y la creación de videojuegos, demostrando una visión estratégica a largo plazo y un compromiso firme con la calidad y la innovación en la industria del entretenimiento digital.

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Larian Studios continúa contratando mientras otras empresas despiden a desarrolladores de videojuegos

En medio de despidos masivos en el sector de los videojuegos, se aproxima el año 2024 con una tendencia alarmante que iguala los despidos registrados durante todo el año anterior. Empresas como Sony y Electronic Arts han contribuido a la creación de una importante bolsa de talento en busca de nuevas oportunidades laborales. Sin embargo, en este panorama sombrío, hay compañías que destacan por su contratación activa de talento, como es el caso de Larian Studios.

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Baldur's Gate sigue contratando talento mientras la industria enfrenta desafíos

Larian Studios, además de haber lanzado al mercado Baldur's Gate 3, un juego que ha sido aclamado como el mejor del año por jugadores y medios especializados, incluyendo los Premios 3Djuegos, se encuentra en una posición envidiable en la industria. A pesar de que una parte minoritaria de sus acciones pertenecen a Tencent, la mayoría de la empresa es propiedad de Swen Vincke, director del videojuego, convirtiéndola en una de las pocas desarrolladoras de renombre dirigida por un creativo.

Recientemente, la cuenta oficial de Larian Studios en Twitter ha anunciado la apertura de más de diez puestos de trabajo en la compañía. Michael Douse, director de publicación del estudio, ha comentado que están recibiendo una cantidad extraordinaria de solicitudes y confirma que hay más posiciones disponibles que aún no han sido publicadas.

Según Douse, el enfoque de la empresa es continuar creando los juegos que les apasionan, asegurándose de poder seguir haciéndolo a largo plazo, incluso en un futuro sin su presencia. Esta estrategia ha llevado a Larian Studios a mantenerse sólida en un mercado que enfrenta dificultades y desafíos constantes.

Fernando Gómez

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