El protagonista de Red Dead Redemption 2 admite que la IA es una verdad inevitable y está aquí para quedarse

Me duele decirlo, pero creo que es una verdad inevitable, así comenzó la impactante declaración del actor principal de Red Dead Redemption 2 en una reciente entrevista. El reconocido intérprete, conocido por su papel en el aclamado videojuego, admitió abiertamente que la IA, o inteligencia artificial, ha llegado para quedarse en la industria del entretenimiento. Este comentario ha generado revuelo entre la comunidad de gamers y expertos en tecnología, quienes ven en estas palabras un pronóstico certero sobre el futuro de los videojuegos y la forma en que interactuamos con la tecnología. La aceptación de esta realidad por parte de una figura tan emblemática en el mundo de los videojuegos resalta la importancia y el impacto que la IA tiene y seguirá teniendo en nuestra sociedad.

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El actor principal de Red Dead Redemption advierte sobre el impacto de la IA en la industria del entretenimiento

La Inteligencia Artificial está protagonizando muchos temas de conversación en los sectores tecnológicos. El mundo de los videojuegos también está cambiando muchas de sus prácticas para acoger los diferentes usos de la IA, lo que ha provocado preocupaciones en un sinfín de trabajadores de la industria. Roger Clark, actor que interpreta a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, también ha expresado su temor ante el rápido avance de dichas herramientas.

Según sus palabras en una entrevista concedida a IGN, es probable que la IA provoque cambios entre quienes se dedican a poner voz y vida a los personajes de videojuegos: Creo que va a reemplazar algunos [actores]. Creo que eso es inevitable. No creo que reemplace a los actores por completo, pero creo que está aquí para quedarse y pienso que se usará como herramienta de ahora en adelante. Creo que la audiencia y los clientes siguen teniendo un poco más de respeto por las interpretaciones humanas, pero, al mismo tiempo, hay muchas personas a las que realmente no les importa. Así que la IA está aquí para quedarse. Eso es indiscutible.

Clark se hace una idea de los aspectos positivos que conlleva la introducción de la IA en el desarrollo de videojuegos y actuaciones de actores, pero la tecnología también cuenta con un contrapunto que preocupa a muchos. Con lo que tengo un problema, es cuando lo usan para copiar lo que ya está hecho. Si no puedes contratar a Troy Baker [Joel en The Last of Us] y usas un programa de IA para que diga lo que quieras, me parece increíblemente inmoral.

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Roger Clark reflexiona sobre el futuro de los actores frente a la Inteligencia Artificial

Clark considera que la interpretación humana seguirá siendo respetada entre los apasionados de los videojuegos. Creo que el aspecto humano que pone la gente sobre la mesa es superior, especialmente en lo que se refiere a algo nuevo, sigue en la entrevista. La IA es cada día mejor, pero sólo está recreando. Sólo está haciendo lo que se ha hecho antes, en una versión diferente. El aspecto humano que los actores ponen sobre la mesa sigue siendo un recurso, uno valioso. También para los fans. Si dentro de ti sabes que esto fue sentido por una persona real, creo que eso puede, para algunas historias, traer algo más de gravedad a la narrativa que si fuera generado aleatoriamente por un programa IA.

Y, aunque los videojuegos no tienen ni de lejos la misma estructura de estrellas que el cine o la televisión, todavía hay gente que dice… 'Oh, Troy Baker está en un nuevo juego, vamos a verlo'. U 'Oh, Yuri Lowenthal [Peter Parker en Spider-Man] es increíble, vamos a ver qué hace ahora', explica el profesional. Sigo creyendo que hay algo para eso.

Fernando Gómez

¡Hola! Soy Fernando, un apasionado escritor y experto en el mundo de los videojuegos. Mi pasión por los videojuegos me ha llevado a formar parte del equipo de Legión Gamer, un periódico digital dedicado exclusivamente al mundo del gaming. Conocedor de las últimas novedades y tendencias en PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil, me encanta compartir mi conocimiento y experiencia con la comunidad gamer.

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