El director de Final Fantasy XIV expresa su arrepentimiento por la falta de estrés en el MMO

Realmente me arrepiento, así se expresó el director y responsable de Final Fantasy XIV al abordar un tema que ha generado controversia en la comunidad de jugadores del popular MMO. La falta de estrés del videojuego ha sido motivo de críticas y reflexiones por parte del equipo de desarrollo, quienes reconocen que la ausencia de desafíos puede afectar la experiencia del jugador. En una entrevista reciente, el director lamentó esta situación y manifestó su compromiso por mejorar la jugabilidad y ofrecer un entorno más estimulante para los usuarios. Estas declaraciones han generado expectativas y especulaciones sobre posibles cambios en el juego que podrían revitalizar la experiencia de los aficionados. Sin duda, esta confesión revela la constante búsqueda de perfeccionamiento y adaptación en el mundo de los videojuegos.

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Director de Final Fantasy XIV se arrepiente de haber eliminado el estrés del MMO

De entre los MMO que más han durado en este medio de entretenimiento, Final Fantasy XIV no está en el Top 3, pero la apuesta masiva de Square Enix lanzada en 2010 sí que se puede enorgullecer de haber sobrevivido a su propia muerte. Aun así, los años no pasan igual para todos y Naoki Yoshida, productor y responsable del juego, lamenta que su equipo quizá se ha pasado al hacer que el MMO sea más tranquilo, limitando el estrés en pro de los jugadores más relajados.

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YoshiP de Square Enix lamenta la falta de desafío en Final Fantasy XIV

El ejecutivo y creativo japonés, conocido por muchos como Yoshi-P, se ha reunido con Famitsu de cara a ahondar en el futuro inmediato del MMO, así como la importancia de la marca con Final Fantasy VII Rebirth copando titulares. Él mismo señaló que, a lo largo de los años, Square Enix se ha esforzado por minimizar el estrés e incomodidad para los jugadores, pero ahora teme que el juego no sea lo suficientemente desafiante. Una vez más me he dado cuenta de que debemos seguir ofreciendo a los jugadores sorpresas que van más allá de su imaginación, expresó Yoshida.

El director de Final Fantasy XIV expresó su deseo de restablecer un mejor equilibrio entre riesgo y recompensa en el juego. Según sus palabras, Yoshi-P espera que esto les permita brindar a los jugadores un desafío mejor que nunca en el futuro.

Final Fantasy XIV tiene fecha de estreno en Xbox

Aunque el MMO ha vivido más de una década y ha visto versiones en las consolas de Sony desde PS3, así como Mac y, obviamente, PC, Final Fantasy XIV ha esquivado Xbox durante todo ese tiempo. Una afirmación que pronto quedará en nada y es que el MMO saldrá por fin en Xbox Series X|S el 21 de marzo de 2024. También se ha dicho que entre ese mismo día y el 19 de abril podremos conseguir gratis la Starter Edition de Final Fantasy XIV si estamos suscritos a Xbox Game Pass Ultimate como parte de sus ventajas habituales.

Fernando Gómez

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