El director de Baldur's Gate 3 critica a las compañías de videojuegos por despedir a desarrolladores veteranos

Eres un idiota. El jefazo de Baldur's Gate 3 critica a todas las compañías de videojuegos que han despedido a desarrolladores veteranos

En una declaración sorpresiva, el líder de Baldur's Gate 3 arremetió contra las compañías de videojuegos que han optado por despedir a desarrolladores veteranos, calificando su acción de irresponsable e insensible. Estas duras críticas han sacudido a la industria del entretenimiento digital, generando un intenso debate en torno a la gestión de recursos humanos en el sector. El jefazo, conocido por su carácter directo y sin tapujos, ha llamado la atención sobre la importancia de valorar la experiencia y el talento de aquellos profesionales que han dedicado años de su vida al desarrollo de videojuegos. Sus palabras han resonado en la comunidad gamer, despertando reflexiones sobre la ética laboral y la responsabilidad social de las empresas del rubro.

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CEO de Larian Studios critica la codicia de las compañías que despiden desarrolladores

Swen Vincke, CEO de Larian Studios, ha elevado su voz de protesta contra la práctica de despedir a desarrolladores en la industria de los videojuegos. La empresa, conocida por títulos como Divinity Original Sin y el exitoso Baldur's Gate 3, se ha destacado no solo por sus creaciones, sino también por su enfoque en el bienestar de su equipo. Vincke ha tomado decisiones que priorizan el sentimiento de pertenencia y ha dejado atrás antiguas prácticas para asegurar que sus empleados se sientan valorados y respetados.

Swen Vincke llama idiota a quien despida a veteranos en la industria de videojuegos

En una reciente entrevista con Eurogamer, Swen Vincke abordó diversas cuestiones, incluyendo detalles sobre el próximo gran RPG de Larian Studios. Sin embargo, no pudo evitar manifestar su indignación ante los despidos injustificados en la industria. Vincke expresó su sorpresa al ver cómo algunas compañías prescinden de desarrolladores veteranos, a quienes describió como faros de conocimiento dentro de las empresas.

El director de Larian Studios criticó duramente a aquellos que toman decisiones basadas únicamente en cifras y tablas de Excel, sin comprender el valor real de sus empleados. Vincke advirtió sobre las consecuencias a largo plazo de despedir a talentos experimentados, señalando la desconexión y codicia que imperan en ciertas empresas del sector.

Vincke destacó la importancia de roles como el de artista técnico, resaltando su influencia en el flujo de trabajo y el éxito de un proyecto. Ante los despidos de estos profesionales, el CEO de Larian Studios fue tajante al calificar de idiotas a quienes prescinden de su talento. En un acto de solidaridad, la compañía ha decidido contratar a algunos de los desarrolladores despedidos, reconociendo su valía y experiencia en la industria.

Fernando Gómez

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