El creador de BioShock admite que podría estar equivocado, pero asegura que los jugadores no se preocupan por la presencia de actores famosos en video

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El creador de BioShock admite que podría estar equivocado, pero asegura que los jugadores no se preocupan por la presencia de actores famosos en videojuegos

En una declarations sorprendente, el creador de la serie BioShock, Ken Levine, ha admitido que podría estar equivocado en su punto de vista sobre la presencia de actores famosos en videojuegos. Sin embargo, el desarrollador de juegos asegura que, en última instancia, los jugadores no se preocupan por la participación de celebridades en los títulos que disfrutan. Levine ha generado un debate controversial en la industria de los videojuegos, donde la inclusión de actores famosos es un tema de discusión recurrente. ¿Qué tan importante es la presencia de actores famosos en la experiencia del jugador?

Ken Levine destapa la verdad: por qué no usó actores famosos en BioShock

Ken Levine destapa la verdad: por qué no usó actores famosos en BioShock

Sin duda alguna, BioShock es uno de los videojuegos más recordados y con más personalidad que se han lanzado. Han pasado ya muchos años desde el lanzamiento de BioShock Infinite, y los jugadores quieren una cuarta entrega que continúe el legado dejado por Ken Levine, el creador y director de estos títulos desarrollados por Irrational Games.

Hoy, Levine ha respondido a una pregunta interesante que jamás ha respondido: ¿Por qué no optaste por una estrella de Hollywood para protagonizar BioShock? En una entrevista concedida con Dan Allen Gaming, el director de Judas, su próximo gran título, ha explicado por qué nunca hubo ningún gran actor de Hollywood en alguno de sus juegos.

Podría equivocarme, pero no creo que a los jugadores les importe, indica Levine. Aun así, también ha reconocido que hay gente con mucho talento, pero tiene la creencia de que estos actores súper famosos ven a los juegos como películas de clasificación M, por lo que no están súper entusiasmados.

Si bien no se necesita un actor popular, Levine asegura que sí quiere a alguien que se comprometa y que vuelva varias veces a lo largo de los años ya que el director de BioShock acostumbra a reescribir el guion durante el desarrollo. Es evidente que muchos actores de Hollywood están demasiado ocupados como para volver a regrabar las nuevas líneas de diálogo, pero sí que puede poner un ejemplo.

Creo que en un momento dado una de las personas que trabajaba con nosotros en BioShock Infinite, antes de que hubiéramos elegido a Elizabeth dijo, ¿y si Emma Stone pudiera interpretar a Elizabeth. Fue al principio de su carrera, desvela Levine. Prefiero tener a un gran actor que esté entusiasmado con el papel. Fuimos a ver a Alec Baldwin para Andrew Ryan, pero quería como medio millón de dólares o algo así, comenta.

Finalmente, Courtnee Draper hizo de Elizabeth y Armin Shimerman interpretó el papel de Andrew Ryan, de modo que ninguna estrella de Hollywood ha podido trabajar con Ken Levine a día de hoy.

Es claro que para Levine, lo que importa es la pasión por el juego, no la fama del actor. No importa quién actúe, lo que importa es la pasión por el juego, afirma el creador de BioShock.

¿Qué opinas sobre la decisión de Ken Levine de no trabajar con actores famosos en BioShock? ¡Comparte tus comentarios!

Recuerda que en 3DJuegos puedes encontrar más contenido sobre BioShock, como 7 curiosidades de la saga BioShock o nuestra guía BioShock Infinite con todos los trucos, secretos y consejos para completar el juego al 100%.

Javier Herrera

Hola, soy Javier, redactor de la página web Legión Gamer, un periódico dedicado al mundo de los videojuegos y el gaming. Mi pasión por los videojuegos me motiva a escribir reseñas, noticias y análisis sobre juegos de PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil. Me encanta compartir mi opinión con la comunidad gamer y estar al tanto de las últimas novedades del mundo del entretenimiento digital. ¡Únete a nuestra legión y descubre un mundo lleno de diversión y emociones!

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