Descubre el paradero y la estrategia para derrotar a Midra, el Señor de la Llama Frenética, en Elden Ring: Sombra de la Rama de la Tierra

En el mundo de Elden Ring: Sombra de la Rama de la Tierra, los jugadores se enfrentan a uno de los desafíos más grandes y emocionantes: derrotar a Midra, el Señor de la Llama Frenética. Este poderoso enemigo es uno de los jefes más temidos del juego, y muchos jugadores se han preguntado cómo vencerlo. Ahora, gracias a las investigaciones y estrategias de la comunidad de jugadores, podemos revelar el paradero de Midra y la estrategia efectiva para derrotarlo. Prepárate para enfrentar el desafío y descubre los secretos para vencer a este formidable enemigo.

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Descubre a Midra, el jefe oculto en el Bosque del Abismo de Shadow of the Erdtree

Si Elden Ring ya estaba lleno de jefes excepcionales, su expansión, Shadow of the Erdtree, no se iba a quedar atrás. Ya hemos hablado de todos los combates de historia, pero entre los opcionales también hay auténticas maravillas. Hoy toca abordar a Midra, que está oculto en uno de los escenarios más alucinantes del juego: el Bosque del Abismo.

Cómo llegar al Bosque del Abismo

Cómo llegar al Bosque del Abismo

Bien, alcanzar esta zona ya de por sí tiene su aquel, y es que vas a tener que partir desde la Fortaleza Sombría. Desde el lugar de Gracia Plaza de la puerta principal, sal por la puerta derecha, sube las escaleras y busca, al fondo a la derecha, una escalera para bajar. Por ahí, pasa por debajo de la cascada, baja las escaleras, vete hacia la derecha y encontrarás un muro ilusorio. Pasa por allí.

Ahora debes seguir el curso del río de los ermitaños montado a lomos de Torrentera. Siempre por el lado derecho, encontrarás cada vez más y más plataformas para ir descendiendo, un trayecto que, desde el lugar de Gracia Curso bajo del río de los ermitaños te llevará a una mazmorra: Las Catacumbas de la Luz Oscura. Una vez llegues al final del nivel (te recomiendo tener una antorcha para que esto sea mucho más fácil), te enfrentarás al jefe Jori, inquisidor anciano. Es una pelea en la que tendrás que esquivar muchos proyectiles, pero no tiene mayor complicación. Una vez le ganes, puedes salir por detrás para llegar al Bosque del Abismo.

Dónde está y cómo derrotar a Midra

Bien, ahora que estás en el territorio de la Llama Frenética, has de saber que uno de los jefes más estéticamente molones te espera aquí, más concretamente en la sección suroeste del mapa está la Casa parroquial de Midra, una mazmorra muy cortita que tiene como jefe al susodicho Señor de la Llama Frenética.

El combate con Midra no es especialmente complejo, pero tampoco es tan fácil como puede parecer al principio. Cuando pelees con el anciano en su forma más débil, podrás despacharlo de un par de golpes. Ahí comenzará el verdadero reto, la fase 1 real de la pelea.

Estrategia para Midra, fase 1

Como era de esperar, Midra utiliza ataques que causan locura, con lo que te va a venir bien tener Bolos clarificadores en tu inventario. Por otro lado, Midra es lo que yo llamaría un jefe honesto, es decir, no tiene complicaciones extra impredecibles, sino que es una prueba de habilidad a la hora de esquivar y golpear. Dicho esto, vamos a ver sus ataques y posibilidades de castigo.

Lluvia de locura: Al empezar el combate, Midra te lanzará dos ondas de locura que, si te dan, además de causar daño, subirán tu medidor de locura. Lo mejor que puedes hacer es correr hacia él sin dilación y esquivar para quedar detrás de su espalda, aprovechando el ataque para castigar.

Combos: Como ya dije, Midra es un jefe honesto, sus combos no son especialmente complejos, no intentan confundirte con su ritmo y no tienen ataques sorpresa. Sé que es muy conveniente, pero simplemente debes limitarte a esquivarlos y castigar en el último golpe. Es altamente recomendable esquivar hacia los lados, no hacia atrás ni hacia adelante.

Carga: Si te alejas demasiado, además de volver a hacer Lluvia de locura, Midra cargará hacia ti. Esta carga está muy telegrafiada, no es especialmente rápida y es fácil de esquivar. Perfecta para un buen castigo.

Estrategia para Midra, fase 2

Como al 60% de la vida, Midra transicionará a la fase 2, y aquí es donde las cosas se ponen más complicadas.

Explosión frenética: Nada más cambiar de fase, el jefe se elevará, para luego caer inmediatamente debajo de donde estaba, creando una gran explosión. Simplemente aléjate.

Bola frenética: Si te alejas lo suficiente, Mitra invocará una bola que te seguirá y explotará al estar cerca de ti. Mi consejo es que te acerques y luego te alejes, para usarte a tí mismo de sueño y que la bola explote lo antes posible sin posibilidad de molestarte.

Ataque de espinas: Si mitra se agacha, es porque está a punto de crear un campo de espinas a su alrededor. En este momento, debes dejarle espacio, para luego castigarlo.

Combo de fuego: Cinco golpes de cuerpo a cuerpo que, además, dejan fuego tras de sí. Tu mejor opción es esquivar hacia el lado, rodeando a Midra para no vértelas con el fuego que ha dejado con cada golpe. Tras el quinto golpe, castiga.

Rayo de locura: Si ves que Midra estira su cuello y concentra energía en su cabeza, es porque está a punto de tirar este rayo. Hace bastante daño, pero lo puedes esquivar rodando hacia el lado sin parar de moverte después.

Arrastre de arma: Este ataque consiste en el golpe en el suelo seguido que una carga arrastrando el arma que deja fuego. Esquiva hacia el lado ambos golpes y castiga.

Si tienes en mente todos estos ataques y te mueves relativamente rápido, podrás acabar con Midra sin mucha dificultad. Como último apunte, estados como el sangrado o la congelación funcionan bastante bien con él.

Recuerda que en 3DJuegos tienes a tu disposición la Guía Completa de Elden Ring y Shadow of the Erdtree con todos los trucos, mapas, jefes y secretos para completarlo al 100%. ¡No te pierdas!

Fernando Gómez

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