Un sueño que se hace realidad: los creadores de Assassin's Creed Shadows esperaban el momento adecuado para llevar la saga a Japón

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Un sueño que se hace realidad: los creadores de Assassin's Creed Shadows esperaban el momento adecuado para llevar la saga a Japón

Después de años de especulación y anticipación, Ubisoft ha anunciado finalmente la llegada de Assassin's Creed Shadows, el nuevo título de la aclamada saga que llevará a los jugadores a la fascinante cultura japonesa del período feudal. Los desarrolladores del juego han estado esperando el momento adecuado para transportar la acción de la saga a este país, y ahora que ha llegado, promete ser un sueño hecho realidad para los fans de la serie. Con su riqueza histórica y su paisaje único, Japón se perfila como el escenario perfecto para que los asesinos sigan escribiendo su legado de acción y aventura.

Un sueño que se hace realidad: Ubisoft lanza Assassin's Creed Shadows después de años de espera

Los fans de la saga Assassin's Creed han estado esperando durante muchos años a que Ubisoft lanzara una entrega ambientada en Japón. Y parece que los desarrolladores también han estado soñando con este momento; una larga espera que culminará con el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows el próximo mes de noviembre.

¿Por qué se ha tardado tanto en dar luz verde a esta aventura por tierras niponas? Según parece, los máximos responsables de la saga estuvieron esperando el momento correcto en base a la potencia del hardware y lo avanzado de su propio motor gráfico.

La espera ha terminado: Assassin

La espera ha terminado: Assassin's Creed Shadows llega a Japón con una aventura épica y visualmente impactante

Así lo comenta el productor Karl Onnée en una entrevista concedida a GamesIndustry, donde profundiza más en esta idea. Es algo que siempre hemos querido hacer, pero queríamos encontrar el momento correcto. Y estoy seguro de que a los otros equipos también les hubiese gustado, empieza el profesional al ser preguntado por el motivo que llevó a la compañía a esperar tanto tiempo para llevar la saga a Japón.

Nosotros tuvimos la oportunidad de hacerlo porque ya hicimos Assassin's Creed Odyssey [ambientado en Grecia], así que teníamos la experiencia. Pero también se sintió el momento correcto porque tenemos la potencia en términos de hardware, pero también nuestra nueva versión del motor gráfico, así que realmente podíamos reflejar nuestra visión, continúa Onnée.

Para nosotros, era importante tener cosas como luces y sombras, que necesitan mucho rendimiento. Y cosas como los climas dinámicos. De este modo, la potencia de la actual generación (tanto en consolas para jugadores como en sistemas para desarrolladores) ha hecho posible que Ubisoft se ponga manos a la obra con Assassin's Creed Shadows.

La polémica en torno a la representación cultural de Japón

El uso de Yasuke como samurái protagonista ha hecho que algunos jugadores señalen el trabajo de Ubisoft por no ser una correcta representación histórica y cultural de Japón. De hecho, Ubisoft salió a disculparse con los fans molestos diciendo que la saga Assassin's Creed siempre fue ficción histórica y fantástica.

Pero el Gobierno de Japón ha zanjado toda polémica diciendo que el juego no viola el orden o la moral y, por lo tanto, no es motivo de preocupación en el país del sol naciente.

Con la llegada de Assassin's Creed Shadows, los fans de la saga podrán disfrutar de una aventura épica y visualmente impactante en el país del sol naciente. La espera ha terminado, y pronto podrás sumergirte en el mundo de los samuráis y la intriga en Japón.

Fernando Gómez

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