Un secreto de los juegos medievales descubierto: el animal que siempre faltaba en los escudos de armas, ahora hace su debut en Manor Lords con la lleg

En el mundo de los juegos medievales, siempre ha habido un misterio latente que ha intrigado a jugadores y historiadores por igual. Se trata del animal que siempre faltaba en los escudos de armas, un elemento clave en la heraldica medieval. Sin embargo, gracias al avance tecnológico y la creatividad de los desarrolladores de Manor Lords, este enigma ha sido resuelto de manera sorprendente. Con la llegada de la versión en UE5, este título de estrategia y construcción de ciudades nos brinda la oportunidad de descubrir el animal que hacía falta en los escudos de armas, revolucionando la forma en que experimentamos la Edad Media en los juegos. ¡Descubre qué animal es este y cómo cambia todo en Manor Lords!

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Un secreto medieval descubierto: la serpiente hace su debut en Manor Lords

Slavic Magic, el creador de Manor Lords, ha estado trabajando durante varios días en el próximo gran parche de su juego de estrategia. Sin embargo, es consciente de que la comunidad desea ver más novedades en la experiencia, por lo que ha decidido dar una pequeña alegría a los fans insertando nuevas opciones de personalización para escudos de armas.

Entre las nuevas opciones se encuentra el diseño de un animal que apenas se ve en los títulos de corte medieval: la serpiente. Hoy hemos añadido un puñado de nuevos símbolos al creador de escudos de armas, desde leones, pasando por pescados y personajes extraños, y hasta 2 serpientes para GamesZakh ya que mencionó que, por alguna razón, los juegos medievales nunca añaden las serpientes como una opción, se lee en una nueva publicación de Slavic Magic.

Manor Lords prepara su gran salto con la llegada de Unreal Engine y nuevas opciones

Manor Lords prepara su gran salto con la llegada de Unreal Engine y nuevas opciones

El próximo gran parche de Manor Lords implementará la pesca como nueva actividad, estanques, una unidad militar inédita y otras novedades que alegrarán a los fans del juego. Sin embargo, el cambio más importante será el uso de Unreal Engine 5, motor con el que ya se están llevando a cabo algunas pruebas.

Estamos haciendo tests de rendimiento precisos para la build en UE5. Hasta ahora, parece que la tasa de fotogramas es más estable comparada con UE4, es decir, los máximos son más bajos, pero los mínimos son más altos, escribe Slavic Magic en la cuenta oficial de Manor Lords. Incluso si los FPS máximos pueden ser más bajos, debería resultar en una experiencia más suave a nivel general.

El uso de Unreal Engine 5 garantiza un aspecto visual más pulido para Manor Lords, aunque Slavic Magic no implementará todas las características que ofrece este motor gráfico. Por ejemplo, el creador ya ha decidido prescindir de Lumen, la tecnología centrada en la iluminación: Hasta ahora, Lumen no valía la pena por el coste extra de rendimiento para este juego en particular, por lo que lo dejé. También provocó algunos errores de 'agujero negro', comentaba el desarrollador en otro post.

La diferencia general en la iluminación será sutil. Con estos cambios, Manor Lords está a punto de cambiar para siempre, y además añadirá una función muy solicitada. En unas semanas actualizará su motor y ampliará su economía.

La comunidad de Manor Lords puede actualizar su blasón con opciones inéditas mientras se trabaja en la actualización que promete llevar toda la experiencia de Manor Lords a Unreal Engine 5.

Javier Herrera

Hola, soy Javier, redactor de la página web Legión Gamer, un periódico dedicado al mundo de los videojuegos y el gaming. Mi pasión por los videojuegos me motiva a escribir reseñas, noticias y análisis sobre juegos de PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil. Me encanta compartir mi opinión con la comunidad gamer y estar al tanto de las últimas novedades del mundo del entretenimiento digital. ¡Únete a nuestra legión y descubre un mundo lleno de diversión y emociones!

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