- Un Renacimiento en el Género RPG: Baldur's Gate 3 Hizo un Gran Favor a la Industria de los Videojuegos, Según los Autores de Dragon Age: The Veilguard
- Baldur's Gate: La Llegada de un Renacimiento en el Género RPG
- Un Cambio en la Percepción de los Juegos de Rol
- Un Mensaje a las Grandes Empresas
- Dragon Age: The Veilguard se Aproxima
Un Renacimiento en el Género RPG: Baldur's Gate 3 Hizo un Gran Favor a la Industria de los Videojuegos, Según los Autores de Dragon Age: The Veilguard
La reciente llegada de Baldur's Gate 3 ha generado un gran revuelo en la industria de los videojuegos, y según los autores de Dragon Age: The Veilguard, este lanzamiento ha sido un gran favor para el género de rol (RPG). A lo largo de los años, el género RPG ha experimentado un declive en términos de innovación y calidad, pero con la salida de Baldur's Gate 3, parece que ha llegado un renacimiento. Los desarrolladores de Dragon Age: The Veilguard afirman que este juego ha revolucionado el género, brindando nuevas oportunidades y desafíos para los jugadores y los desarrolladores por igual.
Baldur's Gate: La Llegada de un Renacimiento en el Género RPG
Si bien es cierto que las experiencias RPG atraen a miles de fans, el lanzamiento de Baldur's Gate 3 en 2023 provocó un boom en este género. De hecho, su impacto fue tan grande que BioWare, equipo que ha estado desarrollando Dragon Age: The Veilguard durante los últimos meses, ha notado un cambio importante en la percepción de los juegos de rol.
En resumidas cuentas, y según los responsables de esta entrega, el trabajo de Larian Studios con su aventura por los Reinos Olvidados ha hecho un gran favor a la industria de los videojuegos.
Un Cambio en la Percepción de los Juegos de Rol
Mark Darrah, exproductor ejecutivo de la saga Dragon Age, ha abordado este tema en una entrevista concedida a IGN. Sí, realmente no sentí ese terremoto [el lanzamiento de Baldur's Gate 3] en términos de que hubiera gente [en BioWare] preocupada por ello. Creo que lo que realmente vi el año pasado, más que nada, fue un renacimiento en el género RPG, comenta el profesional en la entrevista.
El año pasado fue, posiblemente, el año más fuerte que hemos visto en términos de RPGs. No solo tuvimos Baldur's Gate 3, sino que también recibimos Hogwarts Legacy, Starfield, tuvimos un montón de RPGs el año pasado que cubrieron una amplia gama de lo que puede ser un juego de rol.
Un Mensaje a las Grandes Empresas
Este fenómeno, siempre de acuerdo con Darrah, también ha mandado un mensaje a las grandes empresas que aprueban y rechazan proyectos de videojuegos: Creo que ha silenciado a algunos detractores [de los RPG]. No ha causado un cambio masivo en la manera en la que se estaba desarrollando Dragon Age: The Veilguard, pero creo que ha afectado a algunas personas que podían estar pensando, 'Bueno, realmente deberíamos hacer juegos de acción porque venden 10 millones de copias y los RPG venden 6 millones de copias', y ha silenciado esas voces.
Dragon Age: The Veilguard se Aproxima
Teniendo en cuenta que Dragon Age: The Veilguard tiene previsto estrenarse en PC, PS5 y Xbox Series el próximo 31 de octubre, no sorprende saber que BioWare está echando toda la carne en el asador en lo que respecta a la promoción de su RPG. Porque, además de conceder entrevistas como la que mencionamos en esta noticia, el equipo también ha participado en el último State of Play de PlayStation para presentar un gameplay contra un jefe.
De este modo, se intenta elevar las expectativas de la comunidad con un momento espectacular de la aventura.
Deja una respuesta