Un equipo de Riot Games dedica casi una década a crear su propio Minecraft y supera un 'infierno' de problemas, finalmente resuelve los inconvenientes

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Un equipo de Riot Games dedica casi una década a crear su propio Minecraft y supera un 'infierno' de problemas, finalmente resuelve los inconvenientes de Hytale

En un esfuerzo que ha requerido casi una década de dedicación y perseverancia, un equipo de desarrolladores de Riot Games ha logrado superar los obstáculos y resolver los problemas que rodeaban a Hytale, un proyecto que busca crear un juego similar a Minecraft, pero con características y mecánicas únicas. Después de enfrentar un 'infierno' de dificultades técnicas y creativas, el equipo ha dado un paso adelante y ha encontrado soluciones innovadoras para los inconvenientes que habían retrasado el lanzamiento del juego. Ahora, los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de juego más rica y emocionante, gracias al trabajo incansable de este equipo de desarrollo.

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Riot Games supera el 'infierno' de problemas y finalmente resuelve los inconvenientes de Hytale

Después de años de retrasos y problemas técnicos, el equipo de desarrollo de Hytale ha logrado avanzar significativamente en el desarrollo del juego. Uno de los principales obstáculos que enfrentaron los desarrolladores fue la necesidad de realizar un rediseño completo del motor del juego, lo que provocó años de retraso. Sin embargo, según un blog de desarrollo oficial, la transición está casi terminada y todo el equipo ya trabaja con esta novedad.

Un paso adelante gigantesco. Aunque puede parecer poco para un juego que lleva tanto tiempo en desarrollo, se trata de un avance significativo. Esto nos pone en una posición en la que podemos iterar rápidamente con respecto a la jugabilidad, construir sobre nuestro exitoso sistema de combate y prototipo de minijuegos o comenzar el proceso de llevar a cabo el 'port' de nuestras funciones de juego creativo desde el antiguo motor, afirman los responsables del juego.

La idea es que el juego tenga la versión más funcional y completa hasta la fecha de cara a fin de año. Los responsables de Hytale aseguran que los esfuerzos se centran en poner el juego de nuevo ante los usuarios. Aunque todavía tardaremos mucho en tener una beta abierta a la que todos podamos acceder, la idea es llevar a cabo tests exclusivos lo antes posible.

Es probable que sepamos mucho más del juego en torno a finales de año, especialmente con la estreno de la Temporada 2 de Arcane en noviembre, serie de la que es propietaria Riot Games, la empresa detrás de Hytale. Es algo que ya ocurrió cuando la serie de League of Legends estrenó sus primeros capítulos.

El viaje de Hytale todavía será largo, pero al menos ahora pueden volver a avanzar en el desarrollo. Se acaba así una pesadilla que duró demasiado tiempo y que hizo que ciertos fans perdieran la esperanza. Lo bueno es que sabemos que, estando bajo el paraguas de Riot Games, si todo sigue adelante es porque hay mimbres para que esto se convierta en un buen juego.

A fin de cuentas, estamos hablando de una desarrolladora que no ha tenido miedo en reiniciar uno de sus proyectos más esperados. Ahora, los fans de Hytale pueden respirar un suspiro de alivio y esperar con ansiedad el lanzamiento del juego.

Fernando Gómez

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