Título reescrito: Desarrollador crea juego de terror llamado Pools con piscinas infinitas para criticar la falta de originalidad en la industria

Lo mínimo que espero es una industria más arriesgada. Ha hecho un juego de terror con piscinas infinitas para criticar la falta de ideas nuevas, y se llama Pools.

El desarrollador detrás de este innovador concepto, ha desafiado las convenciones de la industria del videojuego con su creación Pools. Este juego de terror sumerge a los jugadores en un mundo surrealista donde las piscinas infinitas se convierten en el escenario principal, haciendo una crítica directa a la falta de originalidad y riesgo en la creación de nuevos títulos.

Con Pools, se abre un debate sobre la necesidad de impulsar la creatividad y la audacia en la industria del entretenimiento digital. Es hora de que los desarrolladores se atrevan a explorar nuevos horizontes y sorprendan a los jugadores con propuestas innovadoras y arriesgadas.

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Tensori desafía la industria del videojuego con 'Pools': una apuesta por la innovación

Los videojuegos son una fuente de experimentación y creatividad, más allá de su aspecto comercial. En esta línea se encuentra el proyecto 'Pools', de Tensori, que desafía las convenciones de la industria con una propuesta innovadora y arriesgada. Este juego busca revolucionar la experiencia de los jugadores con una propuesta única y original.

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Pools: el juego de terror que busca revolucionar la experiencia de los jugadores

'Pools' es un juego de terror que pretende cambiar la forma en que los jugadores interactúan con el medio virtual. Inspirado en las populares creepypastas de las Backrooms, este proyecto se adentra en un mundo de piscinas infinitas, baldosas cuadradas y una atmósfera agobiante. Tensori busca ofrecer una experiencia inmersiva y contemplativa que desafíe las convenciones del género.

El proyecto de Tensori, lejos de conformarse con lo establecido, se adentra en terrenos desconocidos y propone una experiencia única para los jugadores. Con un enfoque experimental y minimalista, 'Pools' se presenta como una galería de arte interactiva donde la observación y la inmersión son clave para disfrutar plenamente de la propuesta.

Antti Järvinen, fundador de Tensori, defiende la audacia y la innovación como pilares fundamentales en la industria del videojuego. Con 'Pools', busca impulsar un cambio de mentalidad en desarrolladores y editores, fomentando la creatividad y la originalidad por encima de la búsqueda de beneficios a toda costa.

El primer capítulo de 'Pools' está previsto para ser lanzado en abril, pero los interesados ya pueden disfrutar de una demo en Steam que muestra el potencial y la singularidad de este proyecto. Con esta propuesta, Tensori busca conquistar a un público ávido de nuevas experiencias y dispuesto a adentrarse en un mundo de terror y misterio como nunca antes.

Fernando Gómez

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