Titomos Cabezas de Asunto. El nombre de su nuevo RPG los atormenta, pero tal es el cariño que les tienen que los creadores de Soulframe se niegan a ca

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Titomos Cabezas de Asunto. El nombre de su nuevo RPG los atormenta, pero tal es el cariño que les tienen que los creadores de Soulframe se niegan a cambiarlo

En un giro inesperado, los desarrolladores detrás del nuevo RPG Soulframe han decidido mantener el controvertido título de su juego, Titomos Cabezas de Asunto, a pesar de las críticas y burlas que ha generado en la comunidad de jugadores. Según fuentes cercanas al equipo de desarrollo, el nombre del juego es un homenaje a un personaje querido dentro de la empresa, y su significado emocional es tan grande que los creadores se niegan a cambiarlo, a pesar de las posibles consecuencias negativas en términos de marketing y venta del juego.

Digital Extremes anuncia Soulframe, un nuevo juego de rol que busca superar expectativas

Si hay un estudio que ha sabido sacar jugo de los juegos como servicio, ese es Digital Extremes. Los creadores de Warframe han expandido y nutrido su juego de acción, pero ahora están listos para ampliar sus horizontes con Soulframe. Sin embargo, aunque este nuevo proyecto será ligeramente diferente a su título anterior, su nombre ha inducido a error.

No, Soulframe no es un Soulslike, y es algo que causó, y causa, bastante inquietud dentro del equipo de desarrollo por si genera expectativas erróneas.

El nombre Soulframe no fue escogido al azar

El nombre Soulframe no fue escogido al azar

Según Geoff Crookes, director creativo del proyecto, el equipo barajó varias opciones, pero el concepto de reparar el alma del mundo, conectar con los ancestros e interactuar entre jugadores siempre fue clave para el proyecto. A pesar de las comparaciones obvias con los títulos de FromSoftware, el equipo decidió no abandonar el nombre. En su lugar, optaron por fortalecer la identidad del juego, destacando que no se trata de un título grimdark ni busca competir con los mejores juegos de la industria.

Crookes enfatiza que, aunque el nombre pueda evocar los Soulslike, Soulframe tiene un enfoque completamente diferente. A diferencia de los oscuros y exigentes títulos de FromSoftware, Soulframe se presenta como una experiencia más optimista y romántica. Queremos que la primera impresión del juego transmita ese potencial de optimismo, declaró Crookes, subrayando que su objetivo es ofrecer algo único.

Soulframe enfrenta el reto de las expectativas

A pesar de las claras diferencias, Soulframe enfrenta el reto de las expectativas creadas por su nombre. Sin embargo, Crookes está convencido de que el juego logrará atraer a una amplia audiencia gracias a su propuesta única. Además, el equipo ya está trabajando en una versión preliminar llamada Preludes, que ha sido probada por un número limitado de jugadores.

Continúan explorando nuevas mecánicas que brindarán a los jugadores opciones de progresión más allá del combate, como la exploración o la conexión con sus ancestros.

Soulframe es hermano de Warframe

El nuevo juego de rol de Digital Extremes es hermano de Warframe, el exitoso juego de ciencia ficción de Digital Extremes. Aunque ambos comparten algunas características, como ser juegos de rol de acción gratuitos, Soulframe se diferencia por su ritmo más pausado y su enfoque en entornos cálidos y fantásticos.

A diferencia del caótico y frenético Warframe, Soulframe se centrará en un combate más estratégico, donde enfrentarse a enemigos individuales tendrá mayor relevancia.

Aunque Soulframe aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada ni plataformas definitivas, Crookes asegura que el equipo sigue refinando los detalles del juego. Si bien algunos aspectos pueden cambiar antes de su lanzamiento, parece que el nombre no sufrirá modificaciones.

Para Digital Extremes, el reto de superar las expectativas será una recompensa extremadamente dulce si Soulframe logra cumplir con sus ambiciones a pesar de la confusión inicial generada por su título.

Luis Hernández

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