¿Por qué se optó por hacer un remake de Silent Hill 2 en lugar de revivir el original? Los autores ofrecen una respuesta que conecta con los planes de

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¿Por qué se optó por hacer un remake de Silent Hill 2 en lugar de revivir el original? Los autores ofrecen una respuesta que conecta con los planes de Konami

En un movimiento sorprendente, los desarrolladores detrás del próximo remake de Silent Hill 2 decidieron dar un giro radical a la serie, optando por recrear la experiencia en lugar de simply remasterizar el título original. Esta elección ha generado curiosidad y expectación entre los fans de la saga, quienes se preguntan qué motivó a los autores a tomar esta decisión. Ahora, en una declaración oficial, los responsables del proyecto ofrecen una respuesta que conecta directamente con los planes de Konami para el futuro de la franquicia.

Silent Hill Remake: ¿Por qué se optó por un remake y no revivir el original?

La comunidad de jugadores reaccionó de formas muy diversas cuando Konami anunció su intención de revivir la saga Silent Hill con un conjunto de iniciativas, entre las que se incluye el lanzamiento de Silent Hill 2 Remake. Muchos fans aplaudieron la decisión de recuperar la emblemática marca survival-horror, mientras que otros valoraron la intervención de Bloober Team como desarrolladora del proyecto. Sin embargo, algunos se hicieron una sola pregunta: ¿por qué hacer un remake de Silent Hill 2 obviando así el primer juego de la franquicia?

Según Mateusz Lenart, director creativo de Bloober Team, y Maciej Glomb, productor jefe, la respuesta está conectada a los planes de Konami. Creo que Silent Hill 2 simplemente se ajusta mucho mejor a nuestro ADN, explica Lenart. Es mucho más emocional, una historia mucho más personal que, por ejemplo, el primer juego o el tercer juego. Y en Bloober siempre somos fans de contar historias personales sobre experiencias de la gente, sentimientos de la gente y cómo los atraviesan. No tanto sobre, ya sabes, ocultismo y cosas de otros mundos, ¿verdad?

Glomb reafirma esta idea: Sí, Silent Hill 2 es la mejor opción para nosotros en Bloober Team, en cuanto a nuestro ADN y los juegos que hicimos previamente. Por otro lado, no es como si nosotros fuéramos los que tomamos la decisión, ¿verdad? La franquicia está conectada a los planes de Konami.

La razón detrás de Silent Hill Remake

La razón detrás de Silent Hill Remake

Bloober Team se alegra de que Konami haya percatado de su experiencia a la hora de crear historias personales. Recibimos esta propuesta, probablemente por nuestro ADN y nuestros antecedentes con Silent Hill 2, continúa Glomb. Y estuvimos muy contentos de hacer esta versión del juego, simplemente porque se adapta a nuestros sentimientos. Incluso en nuestros juegos anteriores, nos inspiramos mucho en Silent Hill 2 en más aspectos específicos – en Layers of Fear, que es un juego completamente diferente, pero teniendo esos finales distintos, estaba inspirado en Silent Hill 2.

Konami se toma en serio la resurrección de Silent Hill, y Silent Hill 2 Remake tendrá su lanzamiento en PC y PS5 el próximo 8 de octubre. Sin embargo, esto no es más que el principio, ya que el equipo nipón tiene más planes en marcha para nutrir su franquicia de terror.

Bloober Team ha confirmado que la duración del juego será el doble que la del original. Además, la forma de desbloquear los finales del juego es una de las características más sorprendentes de Silent Hill 2, y pocos se han atrevido a imitarla en los últimos 23 años.

Lucía Santos

Soy Lucía, redactora jefe de Legión Gamer, un periódico especializado en videojuegos y gaming para plataformas como PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil. Con una amplia experiencia en el sector, me apasiona compartir las últimas noticias, análisis y novedades del mundo de los videojuegos con nuestra comunidad de lectores. Mi objetivo es ofrecer contenido relevante y de calidad que entretenga e informe a todos los apasionados de los videojuegos. ¡Bienvenidos a Legión Gamer, donde la diversión y la información se fusionan en una sola experiencia!

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