Pensé que Steam sería una 'tienda moribunda' en 2024, pero ahora recuerdo por qué me equivoqué. El padre de Borderlands ve motivos para olvidar exclus

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Pensé que Steam sería una 'tienda moribunda' en 2024, pero ahora recuerdo por qué me equivoqué. El padre de Borderlands ve motivos para olvidar exclusividades con Epic Games

En un giro inesperado de eventos, Randy Pitchford, el padre de la saga Borderlands, ha expresado su opinión sobre la plataforma de distribución de videojuegos Steam. A pesar de que muchos, incluyéndome, creíamos que Steam se encontraría en una situación crítica en 2024, Pitchford ha compartido su visión optimista sobre el futuro de la plataforma. De acuerdo con el desarrollador, existen motivos para creer que Steam puede recuperar terreno y dejar atrás las exclusividades con Epic Games, una práctica que ha generado controversia en la industria de los videojuegos. ¿Qué ha llevado a Pitchford a cambiar de opinión sobre Steam? ¿Cuáles son las razones que lo han llevado a considerar que la plataforma puede renacer?

Borderlands 4 llega a Steam: un golpe para las teorías de Pitchford

Borderlands 4 llega a Steam: un golpe para las teorías de Pitchford

Fue una de las mayores sorpresas del Opening Night Live, la conferencia que dio inicio a la Gamescom 2024: Borderlands 4 existe y está en camino. Su breve presentación, que ha dejado más preguntas que respuestas a los fans de la saga looter-shooter, vino seguida de un detalle que no pasó desapercibido entre los muchos miembros de la comunidad. Porque, a diferencia de Borderlands 3 que apostaba por una exclusividad temporal en PC con Epic Games Store, la nueva entrega llegará también a Steam de salida.

Y esto destruye una de las teorías más polémicas de Randy Pitchford, padre de la marca. Cuando se anunció que Borderlands 3 llegaría antes a Epic Games Store que a Steam, los fans no tardaron en criticar la maniobra de Gearbox y 2K Games en redes sociales. Y, como recuerdan desde Eurogamer, Pitchford defendió la decisión con un largo hilo de Twitter (ahora X) en el que desmenuzaba los motivos del movimiento.

Uno de sus comentarios más controvertidos vaticinaba un futuro muy negro para la tienda estrella de PC: Desde el punto de vista del historial, mi expectativa es que la inversión en tecnología de Epic supere sustancialmente a la de Valve. Cuando veamos Steam dentro de cinco o diez años, podría verse como una tienda moribunda y otras tiendas competitivas serán el lugar para estar.

Pues bien, han pasado cinco años y no hay razones que apunten a un decrecimiento en el éxito de Steam. De hecho, la plataforma ha registrado récords de usuarios en varias ocasiones a lo largo de este 2024; un buen rendimiento que ha propiciado la decisión de llevar Borderlands 4 a la tienda de PC de lanzamiento.

Por ende, Pitchford no ha tardado en ofrecer más declaraciones sobre su visión de la industria en lo relativo a la publicación de juegos en plataformas de ordenador. Para él, Epic no aprovechó su ventaja para crecer y Steam sigue siendo la reina indiscutible.

Si Epic hubiera aprovechado su ventaja, ese habría sido el caso [que Steam sea una tienda moribunda a día de hoy]. Pero Epic no lo hizo. Entonces, como ya se sabe, Steam hace muy poco para ganar la enorme cantidad que se lleva [con la publicación de juegos] y continúa su monopolio en Occidente, mientras que los posibles competidores con modelos mucho más amigables para los desarrolladores continúan disparándose en el pie.

En su post, Pitchford también habla sobre la importancia de la competencia en el mercado de las tiendas digitales y cómo la industria brinda a Steam su monopolio porque las distribuidoras tienen miedo de correr el riesgo de apoyar tiendas más amigables para desarrolladores y editores.

Quedará por ver cómo evoluciona el panorama de las tiendas de PC a lo largo de los próximos años. Sin embargo, todo apunta a que Steam seguirá siendo la reina indiscutible durante mucho tiempo.

Fernando Gómez

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