No hace falta un nuevo Dino Crisis, ¡Monster Hunter es suficiente! Así lo piensa el creador de Resident Evil, quien asegura que no hay espacio para es

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No hace falta un nuevo Dino Crisis, ¡Monster Hunter es suficiente! Así lo piensa el creador de Resident Evil, quien asegura que no hay espacio para este juego en el mercado

En un controvertido comentario, el creador de Resident Evil, Shinji Mikami, ha expresado su opinión sobre la posible resurrección de Dino Crisis, uno de los títulos más emblemáticos de Capcom. Según Mikami, no hay espacio en el mercado para un nuevo juego de esta saga, ya que Monster Hunter ocupa el lugar de juego de acción y aventura con criaturas gigantes. Esta declaración ha generado un gran revuelo entre los fanáticos de la serie, que esperaban con ansias un nuevo título de Dino Crisis. ¿Está Mikami en lo cierto? ¿Es verdad que Monster Hunter es suficiente para satisfacer las necesidades de los jugadores?

Mikami destroza las esperanzas de los fans: no hay espacio para un nuevo Dino Crisis

Si hay una saga de Capcom que los jugadores han implorado por un regreso triunfal, esa es Dino Crisis. Aquel survival horror de dinosaurios estrenado en 1999 con Shinji Mikami al mando se convirtió en un juego para el recuerdo, y parece que así quedará, o al menos eso opina el creador del juego.

El propio Mikami se sorprende de que los jugadores quieran que Dino Crisis vuelva cuando existe Monster Hunter para llenar su hueco. Me sorprende mucho oír que hay ganas, dijo Mikami a Eurogamer UK durante la Gamescom 2024. La genialidad de los dinosaurios y las cosas que se pueden hacer con ellos, eso ha quedado muy claro en Monster Hunter en los últimos años, y es que la saga se ha hecho con un importante porcentaje de las cifras de ventas y beneficios de Capcom en los últimos años.

El comentario de Mikami llega en un momento en que muchos jugadores esperaban ansiosos el regreso de Dino Crisis, especialmente después del lanzamiento de Exoprimal, un shooter online de Capcom inspirado en dinosaurios. Sin embargo, Exoprimal fue recibido con decepción por los seguidores de Dino Crisis, quienes esperaban una experiencia más alineada con el estilo clásico de la saga, aunque no tuviera que ver directamente con esta.

El concepto es bastante diferente al de Dino Crisis, comentó Mikami. Supongo que los fans tenían expectativas altas, pero aquí estamos, dice el creativo alineando esta frase con el anuncio del cierre de este shooter.

No hay futuro para Dino Crisis

No hay futuro para Dino Crisis

Desde el lanzamiento de Dino Crisis 3 en 2003, la saga ha alcanzado el estatus de clásico de culto, pero no ha habido anuncios oficiales sobre un remake, remasterización o nueva entrega. A pesar de las demandas de los fans, parece que Capcom y Mikami coinciden en que no hay un lugar significativo para revivir la franquicia en el contexto actual del mercado de videojuegos.

Aunque no parece que las estrellas se vayan a alinear para el regreso de Dino Crisis, siempre podemos echar mano de sus sucesores espirituales. Entre ellos, el indie de Hashbane Interactive desarrollado bajo Unreal Engine 5 y con una pinta terrorífica, apuesta por replicar el terror clásico que daban los dinosaurios en los 90 y 2000 con mecánicas shooter y toques exploración. Aun así, Instinction sigue sin fecha de lanzamiento.

Por ahora, parece que la saga de Dino Crisis seguirá siendo un recuerdo del pasado, y los fans deberán conformarse con juegos como Monster Hunter o Instinction para llenar el hueco dejado por la franquicia.

Fernando Gómez

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