Los diseñadores de Baldur's Gate 3 consideraron incluir una cámara en primera persona para diálogos en su juego de rol de fantasía, pero pronto descar

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Los diseñadores de Baldur's Gate 3 consideraron incluir una cámara en primera persona para diálogos en su juego de rol de fantasía, pero pronto descartaron la idea

En un inasperado giro, los diseñadores del esperado juego de rol de fantasía, Baldur's Gate 3, revelaron que consideraron incluir una cámara en primera persona durante los diálogos en el juego. Esta innovadora característica habría permitido a los jugadores experimentar las conversaciones de manera más inmersiva, aunque finalmente fue descartada en favor de una perspectiva más tradicional. Según los desarrolladores, la idea fue analizada a fondo, pero no se consideró factible para el título. En este artículo, exploraremos los motivos detrás de esta decisión y cómo esta elección afectará la experiencia de juego en Baldur's Gate 3.

Larian Studios revela concepto abandonado para Baldur's Gate 3: cámara en primera persona para diálogos

Baldur's Gate 3 es un RPG de fantasía tan grande que hasta Larian Studios ha desechado y cancelado ideas o contenido que hubieran hecho del GOTY 2023 un videojuego más colosal. Prueba de ello es que no añadieron un hechizo importante de D&D para no duplicar el tamaño de Baldur's Gate 3.

En una mesa redonda organizada por Larian Studios en la Pax West, la directora artística del RPG, Alena Dubrovina, reveló que los creadores de Baldur's Gate 3 pensaron en una cámara de diálogos en primera persona, y no la incluyeron porque creían que no habrían cinemáticas. Durante el acceso anticipado no estábamos seguros de que fuera a haber cinemáticas, señala la creativa.

La idea era abandonada desde el principio, según Dubrovina: Tuvimos un par de pruebas de concepto y seguíamos pensando, '¿lo vamos a hacer? ¿No lo vamos a hacer? Entonces decidimos hacerlo. Decidimos que la cámara iba a estar bastante lejos del personaje y que nunca íbamos a acercarnos tanto.

Swen Vincke, CEO de Larian Studios, también habló sobre la decisión de no incluir la cámara en primera persona: Hubo un momento en que pensamos en hacer los diálogos en primera persona. Así que lo probamos. Rápidamente lo descartamos.

El Parche 7 de Baldur

El Parche 7 de Baldur's Gate 3 aterriza pronto

Ayer publicamos que el Parche 7 de Baldur's Gate 3 iba a llegar esta semana a PC con varias novedades. Todavía tendrán que esperar unas semanas los jugadores de Mac y consolas, pero al menos los usuarios de ordenador podrán disfrutar de novedades importantes y esperadas: soporte oficial de mods, Modo Foto, finales malvados, solución a más de 1.000 errores, mejoras de rendimiento y estabilidad, avances en la jugabilidad de la pantalla dividida, progresos en el Modo Honor, soporte para el juego cruzado y muchas otras características que comprobaremos en los próximos días.

Por lo pronto, los jugadores de PC podrán disfrutar de estas novedades mientras que los usuarios de Mac y consolas tendrán que esperar un poco más.

En 3DJuegos, hemos hablado sobre el potencial del Cosmere de Sanderson para que los autores de Baldur's Gate 3 hagan un RPG de fantasía increíble, y la culpa la tiene el juego de rol de mesa.

También te recomendamos nuestra guía con todos los trucos, secretos, consejos, para superar el juego al 100%.

Fernando Gómez

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