Lo lamentamos profundamente: Desarrolladores de Silent Hill 2 Remake piden disculpas a la comunidad de jugadores por un grave error en el juego que im

En un comunicado oficial, los desarrolladores del Silent Hill 2 Remake han emitido un sentido pésame a la comunidad de jugadores debido a un grave error detectado en el juego. Esta falla, que ha generado gran frustración entre los fanáticos de la saga, impide continuar con la partida, convirtiendo la experiencia en un calvario para aquellos que han invertido horas en progresar en la trama. La noticia ha generado un gran impacto en la comunidad de jugadores, que esperaban disfrutar de una experiencia renovada y emocionante en este remake del clásico título de survival horror. Ahora, los desarrolladores se enfrentan al reto de solucionar este problema lo antes posible y restablecer la confianza de los jugadores.

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Silent Hill Remake: Desarrolladores piden disculpas a la comunidad de jugadores por grave error en el juego

Los fans de Silent Hill 2 Remake han celebrado el regreso de uno de los videojuegos más icónicos de terror, y lo cierto es que el millón de ventas no le hace justicia porque se merece muchas más. Aun con su éxito, Bloober Team sigue trabajando en mejorar el survival horror, y recientemente se publicó el parche 1.04 de Silent Hill 2 Remake, que añadía DLSS Frame Gen y corregía numerosos errores.

Sin embargo, ha surgido un problema que está afectando a muchos jugadores. La actualización 1.04 de Silent Hill 2 Remake ha traído consigo un problema inesperado en el nivel del Laberinto que impide avanzar.

Problema en el nivel del Laberinto

Problema en el nivel del Laberinto

Somos conscientes de un problema que algunos jugadores pueden encontrar tras el parche 1.04, lanzado el 21 de octubre, en el nivel Laberinto de Silent Hill 2. Este inconveniente puede ocurrir si se carga un archivo de guardado del nivel Laberinto (después de la Prisión de Toluca) creado antes de aplicar el parche 1.04, indica el estudio a través de Steam.

Solución en camino

Sin embargo, la buena noticia es que se solucionará pronto, debería ser en las próximas horas. Nuestro equipo ha identificado el problema y se está implementando una solución. La corrección se lanzará lo antes posible, explica Bloober Team, que propone una alternativa para evitar este error.

Actualmente, queremos proponer una solución temporal, que consiste en utilizar un guardado anterior, antes de entrar en el Laberinto, señala.

Disculpas a la comunidad de jugadores

A pesar de este problema se debería solucionar en las próximas horas, el equipo de Silent Hill 2 Remake se ha disculpado con los jugadores. Lamentamos profundamente este inconveniente y agradecemos sinceramente a todos los jugadores por su paciencia, concluye.

Actualizaremos la presente publicación en cuanto Bloober Team lance el siguiente parche.

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Fernando Gómez

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