En un hito histórico para la industria de los videojuegos, la reciente huelga de los actores de videojuegos ha alcanzado un logro significativo en la lucha por la protección de los derechos laborales. El Sindicato de Actores de Cine y Televisión de los Estados Unidos (SAG-AFTRA) ha logrado que 80 estudios de videojuegos se comprometan a garantizar la seguridad y el respeto a los actores de inteligencia artificial, un paso crucial hacia la mejora de las condiciones laborales en este sector. Esta victoria marca un cambio importante en la industria, ya que los actores de doblaje y los actores de videojuegos han luchado durante años por obtener reconocimiento y protección para su trabajo.
Huelga de actores de videojuegos logra un importante acuerdo para proteger el talento humano
Un paso adelante en la lucha contra la inteligencia artificial
Como seguro ya sabéis, el sindicato SAG-AFTRA (Sindicato de Actores de Cine-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión) cerró filas y anunció el pasado verano una huelga de cara a llamar la atención de los grandes estudios y editoras, exigiendo no solo mejoras para su gremio, sino garantías de mantener a la IA generativa lejos de sus trabajos. Ahora, dos meses después del comienzo de este movimiento, el sindicato ha anunciado un importante acuerdo para proteger a los actores de videojuegos frente al uso indebido de la inteligencia artificial en la industria y, en particular, en 80 licencias de videojuegos.
Un acuerdo histórico
El anuncio llega tras la noticia de que Lightspeed LA acordó producir juegos como Last Sentinel bajo el Acuerdo de Medios Interactivos Provisional de SAG-AFTRA. Este acuerdo forma parte de los esfuerzos del sindicato para garantizar que los desarrolladores de videojuegos implementen salvaguardas adecuadas para la protección del talento humano, especialmente en lo que respecta a la IA. Sin embargo, los detalles específicos sobre las protecciones de IA aún no han sido completamente revelados.
Un paso adelante, pero la lucha continúa
Este importante paso adelante ha sido firmado por ochenta representantes de videojuegos (editoras y desarrolladoras) bajo los llamados acuerdos de presupuesto escalonado o provisionales, lo que, según el sindicato, demuestra que las disposiciones incluidas, como las protecciones contra la IA, son justas y alcanzables. Eso sí, lamentablemente no significa que la huelga que comenzó en julio haya finalizado, pero permite que los miembros trabajen mientras continúan las negociaciones.
Apoyo unánime de la industria
Little Bat Games, por ejemplo, expresó su satisfacción por colaborar con SAG-AFTRA, asegurando que los actores de doblaje reciban la compensación y protección adecuadas. Por su parte, el desarrollador Francisco González, ex-desarrollador de Castlevania: Lords of Shadow, también manifestó su respaldo a los actores durante la huelga, destacando la importancia de asegurar protecciones frente a la IA.
Un llamado a la acción
Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos de SAG-AFTRA, destacó la importancia de estas acciones laborales. Según Elmaleh, la gran cantidad de empresas que han firmado los acuerdos demuestra lo razonables que son las protecciones de la IA propuestas por el sindicato. Asimismo, el director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, elogió a las compañías que han firmado, argumentando que estos acuerdos preservan el arte humano, el ingenio y la creatividad en la narración interactiva.
La lucha continúa
La huelga de videojuegos de SAG-AFTRA, que comenzó el 26 de julio tras más de 18 meses de negociaciones infructuosas, sigue en curso. Los desarrolladores de videojuegos rechazaron las propuestas del sindicato sobre el consentimiento y la compensación relacionada con el uso de IA, lo que ha llevado al paro laboral actual. Aun así, este acuerdo provisional muestra que hay esperanza de que la industria esté dispuesta a implementar salvaguardas razonables para proteger el trabajo de los actores.
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