La curiosa coincidencia detrás del nuevo juego como servicio de PlayStation: su desarrollo comenzó en el mismo año en que Overwatch se convirtió en un

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La curiosa coincidencia detrás del nuevo juego como servicio de PlayStation: su desarrollo comenzó en el mismo año en que Overwatch se convirtió en un fenómeno

En un giro sorprendente de los eventos, se ha descubierto que el nuevo juego como servicio de PlayStation comenzó su desarrollo en el mismo año en que Overwatch se convirtió en un fenómeno en la industria de los videojuegos. Esta curiosa coincidencia ha generado un gran interés en la comunidad de jugadores, quienes se preguntan si este nuevo título podrá seguir los pasos del éxito de Overwatch. A medida que se van conociendo más detalles sobre este nuevo juego, es inevitable preguntarse si Sony ha estado observando de cerca el éxito de Blizzard y si ha intentado crear un rival directo para el popular título de hero shooter.

Concord, el nuevo juego como servicio de PlayStation, nace en el mismo año en que Overwatch se hiciera popular

No es precisamente el juego más esperado del verano, pero PlayStation ahora tendrá su mirada puesta en Concord. A fin de cuentas, hablamos de una nueva apuesta en el mundo de los juegos como servicio que busca enganchar a los fans de los hero-shooter durante mucho tiempo.

Y este plan ha estado fraguándose durante mucho tiempo, pues el proyecto empezó su desarrollo el mismo año en el que el primer Overwatch demostraba al mundo el enorme interés que había alrededor de su propuesta.

Una curiosa coincidencia

Una curiosa coincidencia

Tal y como ha desvelado Jon Weisnewski, jefe de diseño de personajes, en una publicación de X que sirve para celebrar el estreno del early access de Concord (reservado para quienes pagaron por la Deluxe Edition), el título ha estado preparándose desde el 2016.

¡Hoy, Firewalk ha lanzado Concord! El juego ha estado en desarrollo durante unos 8 años y he estado ahí casi 5. No solemos estar en muchos Días de Lanzamiento en nuestras carreras, así que hoy es una jornada especial por muchas razones. Enviadme buenas vibraciones.

Este dato, como decíamos al principio del texto, indica que Concord nació el mismo año en el que Overwatch se alzaba como un éxito sin precedentes en el sector de las experiencias multijugador. Desconocemos si esta conjunción de fechas se trata de una coincidencia o un fenómeno que PlayStation anotó para replicar años después con su propia propuesta, pero no deja de ser interesante que su nuevo hero-shooter ha tomado 8 años en completarse.

Contenidos para un año entero

Durante las últimas semanas, Concord ha estado promocionando su experiencia con detalles sobre sus partidas y algunas características relativas a su apuesta como GaaS (Game as a Service). En este sentido, Firewalk ha confirmado que su título no tendrá Pases de Batalla y ofrecerá todas sus novedades de forma gratuita.

Y esto se complementa con su promesa de nutrir la propuesta con muchos contenidos; algo que se irá desplegando a lo largo de un año entero.

No obstante, es importante destacar que, a pesar de la expectación generada, los números de Concord no son buenos en Steam, con solo 2.500 jugadores simultáneos en su beta abierta gratuita.

Aun así, Concord sigue siendo una apuesta interesante para PlayStation, y solo el tiempo dirá si logrará conquistar el corazón de los fans de los hero-shooter.

Fernando Gómez

¡Hola! Soy Fernando, un apasionado escritor y experto en el mundo de los videojuegos. Mi pasión por los videojuegos me ha llevado a formar parte del equipo de Legión Gamer, un periódico digital dedicado exclusivamente al mundo del gaming. Conocedor de las últimas novedades y tendencias en PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil, me encanta compartir mi conocimiento y experiencia con la comunidad gamer.

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