El juego de rol que más ha ganado. Black Myth Wukong, el nuevo rey de la industria, con beneficios por valor de (casi) mil millones de dólares, a pesa

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El juego de rol que más ha ganado. Black Myth Wukong, el nuevo rey de la industria, con beneficios por valor de (casi) mil millones de dólares, a pesar de un pequeño error en la predicción.

La industria de los videojuegos ha vivido un momento histórico con el lanzamiento de Black Myth Wukong, el juego de rol que ha batido todos los récords de ganancias en la historia del mercado. Con un valor de beneficios cercano a los (casi) mil millones de dólares, esta producción china ha demostrado ser un verdadero fenómeno en el mundo de los juegos electrónicos. A pesar de que las predicciones iniciales no fueron exactas, el éxito de Black Myth Wukong ha superado todas las expectativas, convirtiéndose en el nuevo rey de la industria. En las siguientes líneas, exploraremos los detalles detrás de este éxito sin precedentes.

Black Myth Wukong: el juego de rol que ha conquistado la industria con beneficios por valor de casi mil millones de dólares

Un éxito sin precedentes

Todos querríamos que, tras cinco años de trabajo duro y constante, el fruto de nuestro esfuerzo diera como resultado casi mil millones de dólares en beneficios, pero no todos somos Black Myth: Wukong. El ambicioso RPG desarrollado por Game Science, que rompió récords en Steam el pasado mes de agosto, además de confirmar la misma semana de su estreno que había superado las 10 millones de copias en PC y PS5.

Desempeño económico impresionante

Desempeño económico impresionante

Ahora, gracias a los análisis de VG Insights, podemos tener una idea de lo que ha generado. El análisis de VG Insights, empresa encargada de analizar el mercado con socios como Larian Studios, Ubisoft o Bandai Namco, basado en datos internos y el método Boxleiter, sugiere que, a pesar de un margen de error estimado de ±5%, las cifras presentadas reflejan una realidad muy positiva para Black Myth: Wukong.

Lanzado el 20 de agosto, el título ha generado ingresos brutos de 852,4 millones de dólares, lo que equivale a más de 17,8 millones de unidades vendidas, según los datos recogidos por la compañía. Este impresionante desempeño destaca el gran interés y la acogida que ha tenido el juego desde su lanzamiento.

China, el mercado principal

En términos de distribución geográfica, China sigue siendo el mercado principal para el juego, representando el 76% de las ventas en Steam. Aunque este porcentaje ha disminuido desde el lanzamiento, algo previsible teniendo en cuenta el FOMO (fear of missing out o miedo a perderse algo) que generó el proyecto en redes sociales, sigue siendo dominante en comparación con otros países.

Estados Unidos ocupa el segundo lugar con un 6% del total, mientras que Hong Kong se mantiene en el tercer lugar con un 1%.

Jugadores y tendencias

Además de sus impresionantes cifras de ventas, Black Myth: Wukong también ha captado la atención de jugadores de otros títulos similares. Según VG Insights, los jugadores del nuevo éxito de Game Science tienden a disfrutar de juegos como Wo Long: Fallen Dynasty y otros RPG de origen chino, como Next Stop Jianghu II y Gu Long Fengyun Lu.

La versión de Black Myth: Wukong para PlayStation 5 también ha sido bien recibida, aunque los datos específicos de rendimiento en esta plataforma aún son limitados.

Impacto en la industria

El éxito de Black Myth: Wukong es indiscutible. Ha superado a Elden Ring y Baldur's Gate 3 como el juego más popular de Steam Deck en agosto. Además, ha aupado a China y Windows 11 en la última encuesta de Steam, lo que confirma el cambio de tendencia de la industria.

Rafael Ruiz

Hola, soy Rafael, redactor de la página web Legión Gamer. Apasionado de los videojuegos y el gaming en todas sus plataformas, desde PC hasta móvil. Me encanta explorar los últimos lanzamientos de PS5, PS4, Xbox y Switch para ofrecer a nuestros lectores las mejores reseñas y análisis. En Legión Gamer, me dedico a mantener a nuestra audiencia informada sobre las últimas noticias del mundo de los videojuegos y compartir mi pasión por esta industria en cada artículo que escribo. ¡Únete a nuestra comunidad gamer!

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