El director de Baldur's Gate 3 desmiente los rumores sobre discrepancias con los dueños de Dragones y Mazmorras, afirmando que la falta de DLC no es c

Que Baldur's Gate 3 se quede sin DLC no es por culpa de los dueños de Dragones y Mazmorras. El director del RPG desmiente los rumores sobre discrepancias.

Recientemente, ha circulado información errónea acerca de posibles desavenencias entre los desarrolladores de Baldur's Gate 3 y los propietarios de la franquicia Dragones y Mazmorras, que podrían haber impactado en la ausencia de contenido descargable para el popular juego de rol. Sin embargo, el director del RPG ha salido al paso de estos rumores para aclarar que no existe tal conflicto entre las partes involucradas. Estas declaraciones desmienten categóricamente cualquier suposición que apunte a diferencias insalvables que impidan la expansión del universo de Baldur's Gate 3 a través de DLCs. Los fanáticos pueden estar tranquilos, ya que la continuidad y el desarrollo del juego no se ven comprometidos por disputas internas, como se había especulado inicialmente.

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Director de Baldur's Gate desmiente rumores sobre discrepancias con Wizards of the Coast

En medio de la reciente controversia acerca de la decisión de Larian Studios de no lanzar DLCs para Baldur's Gate 3, el director del juego, Swen Vincke, ha salido a desmentir cualquier tipo de discrepancia con Wizards of the Coast, propietarios de la marca Dungeons & Dragons.

Larian Studios aclara que la decisión de no tener DLC no se debe a conflictos

Los rumores que apuntaban a posibles conflictos entre Larian Studios y Wizards of the Coast han sido desmentidos por el mismo Vincke, quien asegura que la decisión de no lanzar DLCs no se debe a problemas con la compañía propietaria de la franquicia.

Según Vincke, Wizards of the Coast ha sido un gran apoyo para Larian Studios, otorgando licencias y permitiendo al equipo creativo trabajar en libertad. El director del RPG enfatiza que la decisión de no lanzar DLCs es simplemente una elección estratégica de la compañía belga, basada en priorizar la creatividad y la calidad del trabajo por encima de exprimir una franquicia rentable.

De hecho, Larian Studios consideró en un principio la posibilidad de desarrollar un DLC para Baldur's Gate 3, pero tras reflexionar sobre el proyecto, decidieron cancelarlo al no sentir que el contenido adicional surgiera realmente de la pasión y el compromiso de los desarrolladores.

Es importante destacar que la comunidad de jugadores de Dragones y Mazmorras, Magic: The Gathering y otras licencias de Wizards of the Coast han criticado en ocasiones la forma en que la empresa actúa, señalando decisiones que parecen más enfocadas en accionistas que en los jugadores. Sin embargo, Vincke ha dejado claro que la relación entre Larian Studios y Wizards of the Coast es sólida y que la decisión de no tener DLCs fue tomada internamente por el bien de la compañía.

Fernando Gómez

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