Después del éxito de Hogwarts Legacy, Warner Bros. apuesta fuerte en el mundo de los videojuegos y considera ceder sus IPs a estudios externos (Otra

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Después del éxito de Hogwarts Legacy, Warner Bros. apuesta fuerte en el mundo de los videojuegos y considera ceder sus IPs a estudios externos

Después del rotundo éxito del juego de rol de acción Hogwarts Legacy, Warner Bros. ha decidido apostar fuerte en el mundo de los videojuegos. La empresa busca expandir su presencia en este sector y, para lograrlo, está estudiando la posibilidad de ceder sus intelectual properties (IPs), como Harry Potter, DC Comics y otras, a estudios externos. Esta estrategia permitiría a la empresa diversificar su oferta de juegos y aumentar su influencia en el mercado.

Warner Bros busca nuevas estrategias en el sector de los videojuegos y estudia compartir sus IPs con estudios externos

La división de videojuegos de Warner Bros. busca remontar su situación en el mercado, y para lograrlo, está considerando colaborar con estudios externos que quieran aprovechar sus licencias más populares.

Un enfoque centrado en los juegos como servicio

A pesar de no pasar por su mejor momento, el conglomerado está apostando fuerte en el negocio de los videojuegos, manteniendo un enfoque centrado en los juegos como servicio. Después de ver el gran éxito logrado con Hogwarts Legacy, los directivos se han dado cuenta de que sus propiedades intelectuales (IP) son su gran baza para mejorar su situación en el sector.

David Zaslav, CEO de Warner Bros. Discovery, compartió este dato en una reciente reunión con inversores correspondiente a las últimas ganancias del conglomerado. El directivo señaló los cambios que se han producido en la industria de los videojuegos a lo largo de los últimos años y su potencial como dueña de tantas licencias importantes.

Una de las ventajas estratégicas de poseer toda nuestra propiedad intelectual es que, como el mundo ha cambiado, antes se lanzaba una película o una serie de televisión y luego un juego. Pero una de las razones por las que Hogwarts Legacy tuvo tanto éxito y se convirtió en el juego número uno del año pasado fue que, al entrar en Hogwarts Legacy, podías formar parte de ese mundo.

Una gran oportunidad para crecer

Una gran oportunidad para crecer

Zaslav destaca que Warner Bros. tiene 11 estudios y un gran interés entre otros estudios en aprovechar parte de esa propiedad intelectual para juegos, y lo están estudiando. Porque tenemos que crecer, y la propiedad intelectual que poseemos y el valor que tiene en el espacio de los juegos es algo que estamos tratando de aprovechar.

Además, JB Perrette, presidente de streaming y juegos globales, compartió los planes de Warner Bros. en lo que respecta a su nuevo enfoque centrado en los free to play. Una de las áreas en las que nos estamos inclinando especialmente, que es aproximadamente la mitad del negocio de los juegos de 200.000 millones de dólares, es el espacio free to play.

Y el acuerdo con Player First [desarrolladora de MultiVersus adquirida a finales de julio] consistía realmente en reforzar nuestras capacidades en ese espacio. Porque creemos que estamos por debajo de la escala y tenemos más oportunidades de crecer en ese espacio, que es una gran parte del mercado.

Warner Bros. sigue creyendo firmemente en el sector de los juegos y quiere ver cómo pueden apoyarse en él y crecer en ese sector.

Rafael Ruiz

Hola, soy Rafael, redactor de la página web Legión Gamer. Apasionado de los videojuegos y el gaming en todas sus plataformas, desde PC hasta móvil. Me encanta explorar los últimos lanzamientos de PS5, PS4, Xbox y Switch para ofrecer a nuestros lectores las mejores reseñas y análisis. En Legión Gamer, me dedico a mantener a nuestra audiencia informada sobre las últimas noticias del mundo de los videojuegos y compartir mi pasión por esta industria en cada artículo que escribo. ¡Únete a nuestra comunidad gamer!

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