Cinco años después de echarse a perder una oportunidad revolucionaria, Microsoft rectifica sus errores. El lanzamiento de Genshin Impact en Xbox Serie

Después de cinco años de espera, Microsoft parece haber aprendido de sus errores del pasado. La oportunidad revolucionaria que se les escapó de las manos en su momento, finalmente se hace realidad. El gigante de la tecnología ha oficialmente confirmado el lanzamiento de Genshin Impact, el popular juego de rol de acción, en la consola Xbox Series. Esta noticia ha generado un gran revuelo en la comunidad de jugadores, que han estado esperando con ansiedad la llegada de este título a la plataforma de Microsoft. Ahora, con la fecha de estreno ya establecida, los fanáticos de la serie pueden contar los días para disfrutar de esta experiencia gaming en su consola favorita.

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Genshin Impact llega a Xbox Series: Microsoft y HoYoverse cierran una vieja herida

Cuatro años después de su estreno, Genshin Impact está a punto de dar el salto a Xbox Series. Haciendo valer el refrán de nunca es tarde si la dicha es buena, HoYoverse ha anunciado que su juego estrella se estrenará en las consolas de nueva generación de Microsoft el 20 de noviembre de 2024.

Así, ambas compañías cierran una vieja herida. Se sabe que los desarrolladores se reunieron con la marca de Redmond para llegar a un acuerdo en el que, a cambio de dinero, pudieron hacerse con la exclusividad en consola. Sin embargo, lo dejaron escapar y, como suele decirse, el resto es historia.

Un éxito económico

Un éxito económico

Solo durante sus dos primeros años de vida y solo en teléfonos móviles, Genshin Impact generó 4.000 millones de dólares. El juego, que se encamina ahora hacia su cuarto aniversario, ha ganado una fortuna y ha hecho que las dueñas de las tiendas de aplicaciones (Sony, Apple o Google) también consigan unos ingresos abismales.

La asociación con PlayStation para su primer juego, además, parece haber tenido un efecto secundario. Los nuevos proyectos como Honkai: Star Rail o Zenless Zone Zero, que han sido tremendamente exitosos pese a lograr una recaudación inferior, tampoco han estado en Xbox Series.

Detalles del lanzamiento

Con respecto al lanzamiento, que se anunció en el contexto de la Gamescom 2024, todavía no se han ofrecido demasiados detalles. En este sentido, estamos pendientes de información como si habrá ventajas para los suscriptores de Game Pass o si se podrá jugar a través de la nube, lo cuál podría ser un verdadero ‘pelotazo’ para los usuarios de móvil.

Tampoco se han dado pistas sobre si este es el primer paso de una etapa de colaboración entre Microsoft y HoYoverse o se trata de un proyecto aislado para llevar Genshin Impact a más jugadores.

El mejor momento para empezar

Un juego como servicio que llega a tu consola después de cuatro años de trayectoria puede sonar poco ilusionante. Hay mucho contenido atrasado y horas de juego antes de llegar a la que parece la parte más divertida. Sin embargo, el equipo de desarrollo de Genshin Impact ha hecho cambios muy importantes preparándose para este estreno.

En la próxima actualización, que llega dentro de una semana, se añade una función de inicio rápido que nos permite jugar las últimas novedades después de completar solo el primer capítulo de la historia. También sería de esperar que, de cara al lanzamiento en Xbox, Genshin Impact prepare algunos repartos de recompensas extra y otros eventos que sirvan para ayudar a que los nuevos jugadores se pongan al día consiguiendo personajes.

En este sentido hay que destacar que, como ocurre con otras plataformas, los usuarios también podrán llevarse su partida jugada en otros dispositivos a la consola de Microsoft gracias al sistema de progresión cruzada del RPG. Todo parecen buenas noticias para los usuarios de la consola.

Implicaciones para el futuro

El lanzamiento de Genshin Impact en Xbox Series también renueva las esperanzas de ver el juego en una consola de Nintendo. Aunque parece imposible pensar en que HoYoverse pueda cumplir su promesa de llevar el juego a Switch, saber que está dispuesta a trabajar en nuevas plataformas abre la puerta a que se lance algún día en la sucesora de la consola híbrida.

Pablo González

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