Assassin's Creed: Sombras se esfuerza por conquistar a los jugadores indecisos y revela un nuevo sistema de 'parkour' que recuerda a los mejores títul

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Assassin's Creed: Sombras se esfuerza por conquistar a los jugadores indecisos y revela un nuevo sistema de 'parkour' que recuerda a los mejores títulos de la saga

La saga Assassin's Creed ha sido una de las más populares y longevas en la historia de los videojuegos, con títulos que han conquistado a millones de jugadores en todo el mundo. Sin embargo, en los últimos años, la serie ha recibido críticas por su falta de innovación y repetitividad en sus mecánicas de juego. Por eso, la nueva entrega, Assassin's Creed: Sombras, se propone revolucionar la experiencia del jugador con un nuevo sistema de 'parkour' que recuerda a los mejores títulos de la saga.

Assassin's Creed: Shadows muestra su nuevo sistema de 'parkour' más espectacular que nunca

Quedan poco más de tres meses para que tenga lugar el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, pero ya es mucho lo que sabemos sobre la nueva entrega de la que es una de las sagas más potentes de Ubisoft. La desarrolladora francesa ha querido disipar dudas de cara al regreso de la saga y ha ofrecido numerosos avances sobre la jugabilidad.

El último, una demostración de apenas medio minuto a través de un vídeo que podéis ver a continuación y que adelanta el funcionamiento del que pretende ser el sistema de 'parkour' más espectacular de la franquicia.

Vídeo: Parkour de Assassin's Creed Shadows

Para ponernos en situación debemos saber que la nueva entrega de la saga Assassin's Creed contará con dos personajes diferentes cuya jugabilidad es muy distinta. Yasuke es un samurai corpulento que no cuenta con la agilidad clásica de la saga, mientras que Naoe tiene un estilo más canónico. Es una ninja de origen japonés capaz de llevar a cabo movimientos casi felinos.

Si buscamos una comparación dentro de la franquicia, recuerdan a los de un juego odiado en su lanzamiento pero de recuerdo agradable en los últimos años. En lo referido a movilidad, parece que la nueva entrega quiere parecerse a AC Unity.

Aunque los fans creen que todavía hay margen de mejora (faltan tres meses para el lanzamiento) lo cierto es que los movimientos de Naoe han causado una buena primera impresión. Destaca el hecho de que, además de moverse de forma ágil, el personaje cuenta con un gancho que le permite ganar altura rápidamente o salvar grandes distancias en las que no hay un salto posible gracias a un balanceo casi al estilo Spider-Man.

Esta sensación de velocidad también se notará cuando estemos en tierra, ya que incluso dispondremos de ejecuciones acrobáticas.

Un regreso a la forma de juego clásica

Un regreso a la forma de juego clásica

Los próximos meses son cruciales para el futuro de Ubisoft. La desarrolladora parece estar abandonando la crisis que atravesó hace apenas un año, pero el rendimiento tanto de este Assassin's Creed Shadows como del más próximo Star Wars Outlaws son lo que decidirán qué pinta tiene su futuro a medio y corto plazo.

En cuanto al sistema de 'parkour', los creadores de Assassin's Creed Shadows llevan años esperando el momento correcto para llevar la saga a Japón. Ahora, con este nuevo sistema, parecen haber logrado un gran avance en la jugabilidad, ofreciendo una experiencia más rápida y emocionante para los jugadores.

No podemos más que esperar con ansias el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows para disfrutar de este nuevo sistema de 'parkour' y descubrir todo lo que la nueva entrega tiene para ofrecer.

Fernando Gómez

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