Después de las duras críticas recibidas por Modern Warfare 3, Activision se enfoca en mejorar el Modo Campaña de Black Ops 6. El próximo Call of Duty

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Después de las duras críticas recibidas por Modern Warfare 3, Activision se enfoca en mejorar el Modo Campaña de Black Ops 6. El próximo Call of Duty promete ser una experiencia más rica y prolongada, evitando los errores del pasado.

Después de la fuerte reacción negativa que rodeó el lanzamiento de Modern Warfare 3, la desarrolladora Activision ha decidido revisar y mejorar significativamente el Modo Campaña de su próximo título, Black Ops 6. Según fuentes cercanas al proyecto, el objetivo es crear una experiencia más rica y prolongada, aprendiendo de los errores del pasado y ofreciendo a los jugadores una trama más atractiva y emocionante. ¿Logrará Activision superar las expectativas y sorprender a los fanáticos de la saga?

Activision se enfoca en mejorar la campaña de Black Ops después de duras críticas a Modern Warfare

Recuerdas la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3? Era una de las más cortas de la franquicia y posiblemente la peor en mucho tiempo. En Steam, sus críticas son Mayormente negativas, lo que demostró que Sledgehammer Games desarrolló el shooter FPS en apenas unos meses. Bloomberg dijo que tardaron unos 16 meses, mientras que de media suelen tardar unos 3 años.

Sin embargo, con su próximo gran título, Call of Duty Black Ops 6, apuntan a romper esta norma y ampliarla. Se sabe que el desarrollo de este juego se ha alargado hasta los 4 años, lo que demuestra que Treyarch y el resto de estudios están trabajando duro para entregar un producto redondo de salida.

Call of Duty Black Ops 6 promete una experiencia más rica y prolongada, evitando errores del pasado

Call of Duty Black Ops 6 promete una experiencia más rica y prolongada, evitando errores del pasado

Recientemente, el director asociado de Raven Software, estudio encargado de la campaña del shooter, ha hablado con IGN sobre el Modo Historia y ha ofrecido detalles importantes. En una pregunta sobre las duras críticas a Modern Warfare 3 por su narrativa, Jon Zuk explica que no le prestaron mucha atención porque estaban demasiado concentrados en la historia de BO6, por lo que no reaccionaron ante ello.

Ya estábamos bastante enfocados en la historia y las misiones que estábamos creando, por lo que no reaccionamos a la recepción del juego anterior, asegura Zuk. El tiempo extra de desarrollo les permitió experimentar con más prototipos, realizar más pruebas y hasta mejorar las misiones.

Por eso mismo, también trabajaron arduamente para ofrecer hasta una campaña de mayor duración que la de Call of Duty: Cold War. Creo que la duración del juego va a variar de un jugador a otro, pero incluso si intentas hacerlo rápido, va a ser más largo que Cold War, asegura Zuk.

Zuk también habló sobre la importancia de tener un ciclo de desarrollo más largo para poder entregar un producto de alta calidad. Cuando el ciclo de desarrollo es más corto, a veces te quedas con cosas que no te satisfacen tanto como podrías por falta de tiempo. Así que creo que tuvimos buenas oportunidades para seguir elaborando y rehaciendo misiones hasta que estuvimos contentos con ellas.

Respecto a la llegada de Black Ops 6 a Game Pass de lanzamiento, Zuk piensa que, aunque él no tenga nada que ver con la parte comercial, cree que Activision ha pensado eso y tiene mucha confianza en el éxito del título.

Rafael Ruiz

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