El juego de moda Throne and Liberty apuesta por una línea ética en su modelo free-to-play, pero con diferencias en la venta entre España y su país de

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El juego de moda Throne and Liberty apuesta por una línea ética en su modelo free-to-play, pero con diferencias en la venta entre España y su país de origen.

En el mercado de los juegos en línea, el modelo free-to-play ha generado controversia en torno a la explotación de los jugadores y la falta de transparencia en la monetización. Sin embargo, el popular juego Throne and Liberty ha decidido tomar un camino diferente, apostando por una línea ética en su modelo de negocio. Esta decisión ha generado expectación en la comunidad de jugadores, que esperan con interés ver cómo se implementará esta nueva política. Pero, ¿qué diferencia hay entre la venta de este juego en España y en su país de origen? En este artículo, exploraremos las características clave de este modelo free-to-play y las implicaciones de sus decisiones en la experiencia del jugador.

Throne and Liberty: el juego de moda que apuesta por una línea ética en su modelo free-to-play

El MMORPG Throne and Liberty se ha convertido en uno de los mayores éxitos recientes, con un pico histórico de casi 334 000 jugadores simultáneos en Steam. Parte de esa acogida se debe a su modelo free-to-play, pero esta opción puede ser un arma de doble filo debido a la monetización.

La producción coreana ha sido adaptada para Occidente por Amazon Games, que ha trabajado para ajustar el juego a las necesidades de Europa y América. En una entrevista, Daniel Lafuente, mánager del diseño de localización en Amazon Games, explicó cómo se ha comercializado la versión de Throne and Liberty de manera ligeramente distinta en Occidente.

El éxito de Throne and Liberty: ¿cómo Amazon Games y NCSoft han ajustado el juego para Europa y América?

El éxito de Throne and Liberty: ¿cómo Amazon Games y NCSoft han ajustado el juego para Europa y América?

La clave del éxito de Throne and Liberty radica en su modelo free-to-play ético, que se centra en ofrecer un juego robusto a través de compras opcionales y transparentes. En la tienda del juego, los jugadores saben exactamente qué están comprando, sin cajas de botín ni monetización aleatoria.

Según Daniel Lafuente, nuestra filosofía ha sido trabajar con NCSoft para crear y mantener una experiencia free-to-play estupenda que resuene con un público global. A grandes rasgos, la premisa es ofrecer un juego increíblemente robusto a través de compras éticas y opcionales.

Entre los vehículos de monetización del juego se encuentran varios pases, packs de cosméticos y una casa de subasta, entre otras cosas. La comunidad de jugadores puede leer más sobre el tema en la web oficial del juego.

La elusiva Bendición de Solisium

Un elemento que se ha escapado del lanzamiento global de Throne and Liberty es la Bendición de Solisium, una suscripción opcional mensual que aporta varios beneficios pequeños al usuario. Al preguntar sobre este tema, Daniel Lafuente respondió que estamos evaluando activamente cómo implementar la Bendición de Solisium, o si hacerlo, en el lanzamiento internacional de Throne and Liberty.

Tenemos que comparar cuidadosamente cada nuevo sistema con nuestros principios de monetización y asegurarnos de que se alinea con nuestros valores y prioridades, agregó.

Rafael Ruiz

Hola, soy Rafael, redactor de la página web Legión Gamer. Apasionado de los videojuegos y el gaming en todas sus plataformas, desde PC hasta móvil. Me encanta explorar los últimos lanzamientos de PS5, PS4, Xbox y Switch para ofrecer a nuestros lectores las mejores reseñas y análisis. En Legión Gamer, me dedico a mantener a nuestra audiencia informada sobre las últimas noticias del mundo de los videojuegos y compartir mi pasión por esta industria en cada artículo que escribo. ¡Únete a nuestra comunidad gamer!

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