Algunos desarrolladores exageran el alcance de sus juegos: los padres de Space Marine 2 revelan por qué juegos AAA fracasan

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Algunos desarrolladores exageran el alcance de sus juegos: los padres de Space Marine 2 revelan por qué juegos AAA fracasan

En un controvertido comentario, los desarrolladores del esperado juego Space Marine 2 han revelado una inquietante realidad sobre la industria de los juegos de video. Según ellos, algunos desarrolladores AAA tienden a exagerar el alcance de sus proyectos, lo que conduce a un fracaso inevitable. Esta reflexión crítica no solo lanza un alerta a la comunidad de jugadores, sino que también abre una puerta para analizar los errores cometidos en el pasado y buscar soluciones para evitar futuras desilusiones. ¿Cuáles son los motivos detrás de este fenómeno y qué consecuencias tiene para la industria?

El Secreto del Éxito de Warhammer 40.000: Space Marine 2

Desarrollar videojuegos AAA es una apuesta arriesgada en la actualidad, ya que el riesgo de fracasar es elevado y las consecuencias pueden ser nefastas para el estudio debido a los altos costos de producción. Sin embargo, uno de los últimos títulos triple A que ha resultado ser un gran éxito es Warhammer 40.000: Space Marine 2, el shooter PVE de Saber Interactive.

Ha pasado casi un mes desde su lanzamiento, y Warhammer 40.000: Space Marine 2 se ha convertido en el segundo lanzamiento más vendido de 2024 en Europa. El director creativo de Saber Interactive, Tim Willits, ha explicado en una entrevista concedida a IGN por qué algunos estudios fracasan a la hora de desarrollar un juego triple A.

La Clave del Éxito

La Clave del Éxito

Según Willits, centrarse en la diversión y aplicar mecánicas que gustan a la gente y que se saben manejar a la perfección es fundamental para el éxito de un juego. Una de las cosas que intentamos hacer en Saber Interactive, y esto forma parte de mi trabajo como responsable creativo de todos los equipos, es que creemos firmemente que lo que haces cada segundo y lo que ocurre cuando pulsas estos botones y ese bucle central de juego es fundamental. Así que nos centramos en la interacción momento a momento en el juego y en la sensación que tienes, explica Willits.

Además, no abarcar más mecánicas adicionales y centrarse en lo que se sabe hacer bien como equipo es clave. Muchos equipos de desarrollo exageran el alcance de los juegos. Se fijan en otro juego que acaba de salir y dicen, 'oh, tenemos que hacer eso, vamos a añadir esto, tenemos que hacer esto'. Y pierden de vista lo esencial, lo que hace que el juego sea divertido. En Space Marine 2 no hay ninguna mecánica de gameplay nueva y revolucionaria que nadie haya visto nadie. Hay mecánicas de juego con las que la gente está muy familiarizada, pero lo hacemos muy, muy bien. Y lo ejecutamos muy, muy bien, señala.

El Futuro de Space Marine 2

El éxito de Space Marine 2 les permite ser ambiciosos con un DLC y una posible secuela, pero al menos ahora es el momento de esperar nuevos contenidos y actualizaciones que perfeccionen lo que ya es una obra redonda.

Si estás jugando al shooter de moda, o si vas a hacerlo, necesitas leer esto para conocer todo lo que necesitas del universo Warhammer 40.000 y entender Space Marine 2.

Además, no te pierdas las referencias escondidas en el juego que solo entenderás si pintas y juegas miniaturas de Warhammer 40.000.

Fernando Gómez

¡Hola! Soy Fernando, un apasionado escritor y experto en el mundo de los videojuegos. Mi pasión por los videojuegos me ha llevado a formar parte del equipo de Legión Gamer, un periódico digital dedicado exclusivamente al mundo del gaming. Conocedor de las últimas novedades y tendencias en PC, PS5, PS4, Xbox, Switch y móvil, me encanta compartir mi conocimiento y experiencia con la comunidad gamer.

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