Título nuevo de Bungie: precio similar a Helldivers 2 y juego de disparos en primera persona con alma 'hero shooter'. Nuevos detalles sobre Marathon

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Título nuevo de Bungie: precio similar a Helldivers 2 y juego de disparos en primera persona con alma 'hero shooter'. Nuevos detalles sobre Marathon

La comunidad de jugadores de tiros en primera persona se encuentra en vilo con la noticia del lanzamiento de un nuevo título de Bungie, los creadores de la legendaria saga de Halo. El nuevo juego, que aún no tiene un nombre oficial, promete revolucionar el género con su alma de 'hero shooter', un estilo de juego que combina la acción frenética con la estrategia y la personalización de personajes. Además, se ha confirmado que el precio del juego será similar al de Helldivers 2, lo que hace que la expectación sea aún mayor. En este artículo, exploraremos los nuevos detalles que se han conocido sobre este título y su conexión con la clásica saga de Marathon.

Bungie revela precio y detalles de Marathon, su nuevo shooter de primera persona

Después de un pasado complicado, marcado por polémicas mediáticas, despidos y reestructuraciones, Bungie, los creadores de Halo y Destiny, parecen haber encontrado un nuevo rumbo con su próximo proyecto, Marathon. Este nuevo shooter de primera persona es un regreso a las raíces de la empresa, que había creado un juego con el mismo nombre en 1994.

Un precio similar a Helldivers 2 y un enfoque en héroes

Un precio similar a Helldivers 2 y un enfoque en héroes

Según fuentes cercanas a Forbes, Marathon tendrá un costo inicial de 40 dólares, acompañado de un modelo de monetización que incluye una tienda de cosméticos y un pase de batalla, similar a otros títulos del mercado. Esta decisión fue estratégica, tras el éxito de juegos como Helldivers 2 para Sony, que demostró que un título con un precio de este rango puede ser viable.

Un sistema de héroes y clases es una de las características más destacadas del juego. Cada héroe contará con habilidades únicas, como doble salto o invisibilidad, aunque la verdadera esencia del juego estará en las armas y el equipo que los jugadores encuentren durante las misiones. Este sistema permitirá un alto grado de modificación, tanto en el equipo como en los árboles de habilidades, lo que promete agregar profundidad estratégica a la experiencia de juego.

Cambios importantes en el desarrollo

Internamente, Marathon ha pasado por cambios importantes en su desarrollo, incluyendo el reemplazo del director de proyecto Christopher Barrett por Joe Ziegler. Bajo la dirección de Ziegler, el enfoque se ha centrado más en los aspectos de héroes y jugabilidad, dejando un poco de lado los elementos narrativos más complejos que Barrett había planteado originalmente.

A pesar de los desafíos que enfrenta el estudio, el equipo de desarrollo sigue confiado en la calidad del juego. Sin embargo, existe cierta preocupación interna sobre si podrán cumplir con las expectativas tanto de la compañía como de los jugadores.

Bungie mantendrá un bajo perfil en los próximos meses, y no será hasta bien entrado 2025 cuando tengamos nuevas noticias del juego. La presión de Sony para que el juego esté listo en 2025 es alta, especialmente tras las dificultades recientes que ha enfrentado el estudio y la necesidad de demostrar su valor estratégico.

Fernando Gómez

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