En un sorprendente giro de eventos, Sword of Convallaria, un nuevo juego de rol gratuito, ha conquistado la plataforma de distribución de videojuegos Steam en un récord de solo dos horas. La comunidad de jugadores se ha visto atraída por la oferta gratuita y la promesa de una experiencia de juego emocionante. Sin embargo, tras el inicial éxito, han comenzado a surgir críticas y descontento entre los jugadores. ¿Qué ha llevado a este cambio de tendencia? ¿Cuáles son los motivos detrás de la insatisfacción de los usuarios? En las siguientes líneas, analizaremos el caso de Sword of Convallaria y exploraremos lo que sucede cuando un juego gratuito se enfrenta a la crítica y la decepción de sus fans.
Sword of Convallaria: un RPG gratuito conquista Steam, pero ¿qué sucede después?
La industria de los juegos free to play en constante evolución
Los juegos free to play ya no son experiencias pequeñas, breves o con poco alcance, sino que suponen un pilar inamovible de nuestra industria. En este caso, Steam ha abierto los brazos a Sword of Convallaria, un RPG hecho por amantes de Final Fantasy Tactics y Vandal Hearts, que está yendo genial en Steam con 7.000 jugadores en 2 horas.
Un juego inspirado en los clásicos TRPG
El juego ha sido desarrollado y publicado por la compañía china XD y presenta personajes pixelados y escenarios poligonales, evocando la nostalgia de los clásicos TRPG de los años 90 pero imitándolos como ya hizo Octopath Traveler y Triangle Strategy. La historia se ambienta en Iria, un país rico en minerales cuyas mágicas reservas han atraído la atención de facciones externas, provocando tensiones y disturbios.
Una campaña con consecuencias significativas
Los jugadores lideramos un grupo de mercenarios en una campaña para salvar el destino de Iria. Cada decisión tomada en el juego tiene consecuencias significativas, permitiendo a los jugadores forjar alianzas, moldear destinos e influir en el curso de la nación devastada por la guerra. La campaña promete más de 100 horas de juego, donde los jugadores podemos reclutar y entrenar a su escuadrón para enfrentar diversos desafíos.
Música compuesta por un legendario compositor
La música del juego está compuesta por Hitoshi Sakimoto, conocido por su trabajo en Final Fantasy Tactics y Final Fantasy XII, lo que añade un atractivo adicional al título.
Un buen estreno en Steam, aunque no en reseñas
Disponible completamente gratis en Steam y para dispositivos móviles iOS y Android, las primeras horas de Sword of Convallaria han sido tremendamente positivas. El juego se estrenó durante la noche de ayer, día 1 de agosto, rozando la medianoche, pero ni siquiera esto le impidió un primer buen desempeño en cifras de jugadores. Para las 2 de la madrugada, el proyecto de XD se estableció en un pico de 6.972 jugadores simultáneos en Steam, mientras que en iOS se ha establecido como el cuarto juego más descargado de la App Store y en Android suma más de 100.000 descargas.
Criticas iniciales mixtas
No obstante, las críticas iniciales son mixtas, con un 59% de opiniones positivas. Las reseñas negativas se centran principalmente en su sistema de monetización y en su naturaleza como juego gacha, lo cual ha generado cierto debate entre los jugadores que se han lanzado a él gracias a su apartado visual. Otro de los problemas, al menos en nuestro territorio, es que no está traducido al castellano y, por ahora, no hay mención alguna de que vaya a estarlo.
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