- Black Myth: Wukong se convierte en el juego más codiciado de Steam y podría ser el catalizador para el crecimiento de la industria de videojuegos en China, según los creadores de Phantom Blade Zero.
- Black Myth: Wukong, el juego chino que podría revolucionar la industria de videojuegos en China
- El impacto de Black Myth: Wukong en la industria de videojuegos en China
Black Myth: Wukong se convierte en el juego más codiciado de Steam y podría ser el catalizador para el crecimiento de la industria de videojuegos en China, según los creadores de Phantom Blade Zero.
La industria de videojuegos china ha experimentado un crecimiento vertiginoso en los últimos años, y Black Myth: Wukong, el nuevo título de acción y aventuras inspirado en la novela clásica china Journey to the West, se ha convertido en el juego más codiciado de Steam. Según los desarrolladores de Phantom Blade Zero, este éxito puede ser el catalizador que impulse el crecimiento de la industria de videojuegos en China. Con su impresionante diseño de personajes y su innovadora jugabilidad, Black Myth: Wukong ha logrado atraer la atención de jugadores de todo el mundo, y puede ser el comienzo de una nueva era para la industria de videojuegos en China.
Black Myth: Wukong, el juego chino que podría revolucionar la industria de videojuegos en China
Tanto Phantom Blade Zero como Black Myth Wukong son títulos muy prometedores y que están siendo desarrollados por estudios chinos. Sin embargo, es este último el que tiene fecha de lanzamiento para este año y el que ha acaparado las miradas de muchos jugadores en Steam, al ser el título más deseado de la tienda de Valve, aunque también podría suponer un gran avance para el mercado de videojuegos de China.
Si el título sale bien y satisface las exigencias de la comunidad, todo apunta a que el juego de acción de Game Science marcará un legado y tendrá cierto prestigio dentro de China. Esto es algo que han reconocido desde S-Game, estudio desarrollador de Phantom Blade Zero, en una entrevista concedida a Gamesradar.
El director, Soulframe Liang, ha dicho que es posible que Black Myth Wukong marque un antes y un después para los estudios de juegos chinos. Hay muchos juegos procedentes de China, como Black Myth: Wukong o los juegos de HoYoverse. Creo que ahora nos estamos fusionando. Es como un puente entre diferentes culturas y sistemas, indica sobre la tendencia del cambio en los juegos móviles a los títulos para consolas y PC.
Creo que es una buena tendencia, crear nuevas IP. Creo que es bueno. Creo que Black Myth Wukong será un gran éxito. Hay más por venir. Pienso que todos tendrán mucho éxito, y creo que esa es la tendencia, afirma.
El impacto de Black Myth: Wukong en la industria de videojuegos en China
Black Myth: Wukong podría cambiar la industria de los videojuegos en China, según Liang, porque ahora muchos estudios se enfocarán en consolas y PC, en lugar de centrarse en los móviles. Todo el mundo está pendiente de Black Myth Wukong. Si tiene éxito en el mercado nacional y en el internacional, la gente tendrá mucha confianza en otros juegos. Creo que es algo bueno.
También dice que Phantom Blade Zero no es competencia debido a que el éxito y popularidad de uno recae de una u otra manera sobre el otro, ya que los jugadores se interesarían sobre otros títulos de equipos chinos.
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