Los Juegos Olímpicos reconocen el poder de los videojuegos. Con solo unos días para el arranque de París 2024, se oficializa la creación de los 'Juego

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Los Juegos Olímpicos reconocen el poder de los videojuegos. Con solo unos días para el arranque de París 2024, se oficializa la creación de los 'Juegos Olímpicos de Esports'

En un histórico anuncio, el Comité Olímpico Internacional (COI) ha dado un paso revolucionario en el mundo del deporte, reconociendo el creciente atractivo y popularidad de los videojuegos. A tan solo unos días del inicio de los Juegos Olímpicos de París 2024, se ha oficializado la creación de los 'Juegos Olímpicos de Esports', un nuevo tipo de competencia que busca unir a la comunidad global de jugadores y deportistas. Esta iniciativa marca un hitórico cambio de paradigma en la forma en que se entienden y se celebran los juegos, y abre nuevas oportunidades para que los atletas y entrenadores de esports se unan a la familia olímpica.

El poder de los videojuegos: el COI oficializa los 'Juegos Olímpicos de Esports'

Con los Juegos Olímpicos de París 2024 a punto de comenzar, el Comité Olímpico Internacional (COI) ha hecho una pausa para centrarse en los videojuegos. A través de una votación que ha tenido lugar en la capital francesa, se ha confirmado la creación de los llamados Olympic Esports Games, un evento oficial del organismo olímpico que comenzará el año 2025.

El objetivo de este evento es organizar competiciones de diferentes títulos con el fin de determinar a los participantes individuales o equipos que merecen una medalla por su rendimiento en un determinado videojuego. Esta iniciativa llega después de que Arabia Saudí y el COI alcanzaran un acuerdo de doce años de duración que convierte al reino arábigo en socio oficial del proyecto y en el primer organizador del mismo.

Un área de interés estratégico para Arabia Saudí

Un área de interés estratégico para Arabia Saudí

Los videojuegos son un área de interés estratégico para Arabia Saudí, que lleva años tratando de lavar su imagen con inversiones en el sector del entretenimiento. De hecho, en la actualidad están organizando una Esports World Cup en la que ha habido grandes torneos de League of Legends o Counter-Strike 2.

Dudas sobre el futuro del proyecto

Los anteriores intentos del Comité Olímpico Internacional por dar espacio a los esports también generan dudas sobre el futuro de este proyecto. Por un lado, tenemos una propuesta seria reciente como los Juegos Asiáticos, donde ciertos videojuegos fueron categoría oficial al mismo nivel que deportes como el fútbol y que dio lugar a una bonita historia con la selección coreana de LoL. Por otro lado, una cita en la que hubo competiciones de Just Dance o Tic Tac Bow: Archery PVP. Todo el respeto para estos dos juegos, pero su relación con el fenómeno competitivo es prácticamente nula.

El problema de los juegos violentos

Está por ver cómo gestiona el COI el 'problema' de los juegos violentos. Habrá que ver cómo se solucionan problemas relacionados con los valores olímpicos. Incluso en videojuegos enfocados a público joven como Fortnite se utilizan continuamente verbos como disparar o matar que, aunque nosotros entendemos como parte de un ejercicio de ficción, a buen seguro causarán problemas para algunos miembros del COI.

No obstante, en los Juegos Asiáticos se permitió competir en la versión china de PUBG Mobile. ¿Ocurrirá lo mismo con títulos como Valorant o Counter-Strike 2?

Una buena noticia para los aficionados

Convertir los esports en una disciplina olímpica sería, en todo caso, una buena noticia para muchos aficionados. No han sido pocas las veces que se ha pedido a Riot Games o Valve la organización de un torneo de selecciones. Sin embargo, la gestión de un evento de estas características era complicada debido a la falta de organismos oficiales que lo respaldasen. Si los Comités Olímpicos Nacionales entran en juego y se lo toman en serio, la imagen general será muy diferente.

Pablo González

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